尝试“补天地”的理论总结

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查看76794 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 b/ r; i' U. n3 r7 _0 Y) h福神精华贴的通道在此!* h4 `% U! t2 p, Y5 {; l0 h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 ?* V& d( F5 X: Z' o
- A+ @, c: J& |; m3 G8 L4 o1 L
# |/ A" P3 r) p有三个问题值得反思:
9 [$ ~; K9 |9 o/ j( ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* D( j# Z6 g1 e$ f0 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 P# [# p0 C' y, z. ?2 l8 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 z2 B% X7 R2 X9 b% R
补地对比.jpg
% Z7 U+ |  L6 D" G/ T. V  }1 L2 ?& g# D7 ]; r4 i  E- y) P
补地对比2.jpg
  p% I" M2 J+ B# d+ D! m9 p
$ u7 y- m9 Y1 f4 o0 d" @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! m. F0 h: o; U! _' @% G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  d; n* i  c5 c8 X# q

8 F" ~1 d* z6 h  |  ^1 u3、什么是天?什么是地?2 o. I% t# @7 S: {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 b& M2 `3 q- E

; P9 n( n, I! w6 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* `3 `- k# V" q4 d: g# e5 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 J5 z- J8 R; f5 S$ B- o2 E- ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 I; `1 U5 i& @' i, V
' t( }3 P3 ^% h) S$ e- e* m; ]  a- }
gainian1.jpg
: F* }7 c: C. S, e1 K6 `) C& B
3 W; l! h% r. e# y3 o gainian2.jpg + g) ~9 v/ Z/ Y% F& R
4 i- x4 i, ?( y8 i4 f
gainian3.jpg & t: ]2 |% W2 X. @

1 [, i5 z! t" ^1 p7 o( c
. k: J  J$ V8 `7 B# V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  o" @" I5 z8 V" M9 H. o) s4 I% ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ `9 X% G% W1 h% x. K) F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 f8 D& F3 R7 M" @
( r  Q# g  m& D
这里给出一个典型应用实例:
- X) n- D+ p3 U4 R  k2 f
+ D0 S* |# O; O& w, t 补地1.jpg
# Q+ K" W) s5 g; N
$ ]2 {9 N1 o- I 补地2.jpg
, t; t+ ^6 O: R+ w. b" e+ |5 A" |
' ~# t" O# n6 r8 z% [! `
' _! E- j5 h  x( e6 ?* o! q& C/ w- L2015年新加入内容:
" x2 r4 }$ N' H8 X# [6 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ s' l1 E8 E. A6 p1 x' e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# S7 v  a0 v+ x& @  R: J2 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 s8 e3 F' b$ H4 O% Q2 d
" k* x$ v* ]/ H7 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , q! z; y4 o& R9 P0 \2 Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' @# T  M. Y9 z, k0 P3 I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& i. b0 I2 w" t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ O8 {# y  T4 A4 ?( ~6 G, ^  P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& z6 I2 w# K7 s. B% w% F
P1010052.jpg 7 e; X9 ]* C7 h( G# Z/ \0 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! D2 k4 ]) g2 z3 s, V0 o5 H6 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' Z" o+ f$ S1 S, R% t2 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 ~" _. a% T8 ]9 Q0 X$ m, @% C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 u2 S' J; D5 }( N8 ^

, o- N1 c% w/ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 a" I0 m+ X* ?, `* j+ R% Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ W! H" Q' C7 d9 `' ]2 m3 ^. A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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