尝试“补天地”的理论总结

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查看77617 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 D8 l- h  n# k7 M- R
福神精华贴的通道在此!  n; D: q8 {1 h% H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " \" D7 v0 r& P* h  o
4 {+ W/ J3 j: b2 ?0 N3 p8 e5 U: K

) U+ o( U* Q; W3 S有三个问题值得反思:
- p9 v' t. A9 a, S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 t% k# c( k% h  s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 T" O+ N2 p& z2 t: w  J. i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" {" a- Y$ p% B: S  N* n 补地对比.jpg
, u1 A! X9 v. M" c1 U5 Y' d  ]% ]1 T7 @
补地对比2.jpg ! [* x4 ?( ], ~) z

2 E! H2 ?+ A* G! H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 y" s! E/ d* b6 J3 h- _  X+ S  s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) `, M9 {# P# i& ?7 W' z' T

6 Q4 n, d" k- [; e  `$ {3、什么是天?什么是地?
8 q- y% }+ l. i- @6 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* \! Q: N0 Y4 O: _/ A2 j- U1 ]9 \" X$ n8 n; r9 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& h" k. A* p% D3 I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" d8 f7 k1 o5 k5 @1 o1 ?. q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' Z, s& i) p$ f. g; x
0 c' o7 k* A6 }/ V
gainian1.jpg
  k- ^2 W' {0 i. i* n$ W7 v$ p1 L9 V
/ s) M/ ?* X! N7 x% {9 J: t gainian2.jpg / i# H. m+ ?: |# g! Z: |8 X( S6 `
6 Z$ Q' K2 |- B! R  U+ }+ c
gainian3.jpg & g; I; F# g. }% V2 ^# |" @
* K! W: j. C8 l% q* k
& O/ @6 V, |- S0 W' v5 Z9 E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  K+ b, D6 Y* E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 C4 `' m8 t4 n* ]1 ~- S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; ^8 D# O6 \! _# s; ]+ U" h) A! {) L1 f
这里给出一个典型应用实例:
7 m" E' l1 ?" c/ n! @( k
' p! W4 i, }  ~  z( K3 d 补地1.jpg
, h; @% u& w! [2 x7 _
5 F1 g0 s  t1 l  y6 {, N% U2 d 补地2.jpg
1 h! b( x  K7 I' d8 c6 W) g1 W+ D9 @* w# E2 ?) V  [
+ P& Y0 s& `9 r5 ^4 C
2015年新加入内容:& y# |8 ^# K* g1 B4 r: ]( Y& e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ E" z0 X/ H) x. I+ E: Q  o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& n! p" k' F% s. m0 t7 s6 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, v: E: V2 \: A6 Z
5 L* O7 I$ ?) x- ]- v6 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 G3 T1 d4 P: F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 @' N" j# e: K4 Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, a4 Q6 e9 h- e; s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. G& ]) W& c2 M) V7 r3 ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ B5 E2 {; m# U# X  P. K P1010052.jpg
; ~3 W! A3 t/ q- n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 `# e4 [% d, C% `/ Y0 E4 h7 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( O3 O' t# L. s% o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 b" O+ }3 c6 V4 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - O+ z' v) Z! b4 M6 g
/ P3 u. a6 `* P; \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 T* P8 T2 B1 W7 o) U7 W$ [( i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 ?/ j: @, C7 B% K: e+ ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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