尝试“补天地”的理论总结

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查看74000 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ i7 P3 J" Z) N" B; z
福神精华贴的通道在此!; Y1 a, G: Q. |8 Q& s- z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* L2 `" ]$ u4 i* `/ c8 c
; M9 T' k0 q9 S# \$ t, u% h# ~5 o
有三个问题值得反思:
- H% c; a' n8 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 x1 f# k9 w& m' k5 d# J' O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 |& l$ W" v# e0 Y/ z& v3 M4 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 F4 X  P; N! D/ b) c& h 补地对比.jpg
: i0 q+ o, h; Z) d$ Z* d1 A# F( s  P4 V5 A4 Q
补地对比2.jpg - Z4 _3 F9 [. b
" X) ^0 w/ [( v. F5 p, @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ o) z; d8 s+ K( {! ?3 w$ P4 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) ?/ ~4 A) D5 y) f
# B8 v: }& C1 q
3、什么是天?什么是地?
( S; l. |! n+ X  D, e5 j* c+ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& w' z6 z! B" T
( N5 u3 g7 J+ @( X/ x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 T- R9 b& _- O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& t- n! }1 g9 X  J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& A) G* t0 ~; z/ P1 U& J2 e$ H

) P% c8 a6 J& L  Q* _, N! L gainian1.jpg % r* R& M2 B7 t( E) C4 A  `9 ^

. c5 w; }1 v* C& }) r5 ` gainian2.jpg : x4 T( ^/ n. a3 M# I# Q; l
# I! B2 |& W% ^0 W
gainian3.jpg 6 ?: k! A# z. e) `! K$ I; ~
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7 T6 B/ n1 I7 r7 ]  b1 ?4 f5 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! `  B% N! K2 K, Q+ g1 z; L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; G) S' [( l% S( N" G" l6 V% V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ }5 j! S) D+ w- x7 M" ]

7 F& b1 {( \1 r这里给出一个典型应用实例:
/ `  r2 R/ S! ^3 ^' e/ c  Y) v9 A9 {4 V" ]
补地1.jpg
1 A  I# \0 c* Y
( S1 r8 d: o$ r6 P/ P, h) G 补地2.jpg # I6 [) o3 a& [1 }  |. Q" i
) _- b7 L2 r: z" i

+ ^7 ]/ R8 b' \) a7 T/ u8 m0 [2015年新加入内容:
% h7 G3 \. w6 L# U1 a& O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. }  ?" K" t1 W9 p" F& n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# I# L* w& z6 G9 @$ c- i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- U* |2 \- X$ @$ r4 l- t  |- V  o- M7 M% ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - h: C! Z" u5 j/ {* H  _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% W" L8 t+ Z3 k- U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 `4 |$ s+ f+ V8 ^0 }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" ~, D/ C" o/ B# a0 ^! k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, ]9 r  x$ i+ q) c9 P# X
P1010052.jpg
& v9 ^7 S" {  G$ e- w# Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 M# I+ d; }9 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 W5 W; C' c/ p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 \8 e/ }; j* e( Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 z# B- V! P9 [+ z7 k7 O6 }
* X: r4 p  h7 r& H6 V2 f5 ]9 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 V9 k  J* B  p  H! H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 T+ {5 C; C/ q1 L, B9 F0 m# I: `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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