尝试“补天地”的理论总结

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查看75413 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, N) C8 E) R! d1 \/ u( {福神精华贴的通道在此!# v" a8 g  e# j0 g- n% R+ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 }6 ]2 @, n) j  J$ k

2 C' N& D9 S1 e0 u7 S& H+ q$ B! N& h  H  F
有三个问题值得反思:
* E+ w1 M, C- g, q# f( m8 C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# p  y& q, ]. h8 g* a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( d: j  f) e  l  [; Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. d2 e6 H8 V9 @" \" X- A 补地对比.jpg ) F3 I/ C& r& S$ \3 {

2 |1 j3 p$ ]. m% y( F 补地对比2.jpg
5 C/ C% w% X& V: v6 y- |: b9 Q* D
; ^+ K( }/ T; H, c1 A7 M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# O/ \/ u1 ~' i. u  I) }6 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" S* C( d  C: V4 Z: t9 Z' s* u: T: S/ j9 H
3、什么是天?什么是地?  R5 P$ R- b( |6 e: g8 v- r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ M, z* U1 R) @' S4 ~( W) A% V0 j: c6 g# ^5 `( p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ e) ]( R" i4 ^! M* S  e$ ^6 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 T) X& V6 r* ]" a- n% i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" i5 \6 X5 w  }* ^# ~" j
, m4 s* H( w  P2 P7 d" A- }( ~ gainian1.jpg " g  G. V" P6 i1 i& @, ?+ j

0 @" @0 t) e6 z) F gainian2.jpg
% O. T% w- j' s( \" J- `4 C3 e( m, M( p, P
gainian3.jpg 2 E7 o% P$ {* y  Z9 [& X0 a, V

% g6 F' G" z! W, r7 o* }* Y! \/ _2 ^  M$ V% ^( L' j8 W. D$ h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) m, M' x1 X8 e' C2 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ I/ q1 L: S; s0 h8 o/ d0 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 T( {1 j4 J! y) |+ [  M  k- g  e/ u
7 r2 O; M+ R/ j这里给出一个典型应用实例:
+ k! ?$ W" X4 @6 b' R
% T" @* ~' S0 c 补地1.jpg 6 Z  S+ t7 [3 _0 L  H

! J& R# Y: r' H( v% V 补地2.jpg
& v" y, v* g. Y# ?) K- ~, R' u1 o8 T3 t. z7 O% b) m

6 W, {7 {, N3 b; V" R/ r2015年新加入内容:
% i7 R' j$ l8 g" ^" U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& ]8 E/ T5 ]) o; ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( Z0 Q$ f1 ^% B$ @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! ?3 f" m  a9 o/ O" e& g# [' a  _/ B9 @
# o0 g) ]$ n, e7 r7 @9 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 t; |# X$ V( P: Y; ]9 h( Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 |; M0 Q" t% g  f& _% A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ d8 i  U( p. X- R; @6 y6 h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 j" T1 p( x4 `& Q3 Q) p( C# T0 X' ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ^2 t* K' K0 p/ `9 k; ^ P1010052.jpg
* z; E. l' E' g' x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 Q3 E& S1 z8 e6 |% b2 U+ c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" x4 G8 w( x* D" \7 s6 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# e! U' q! [1 {2 d+ y5 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 Q  m8 o7 b% X7 M# ^7 }0 r$ t$ A3 t& t4 ]; s1 K) I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 T$ L, U3 p- ]& K) S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 l' e0 g. i4 V6 o) i6 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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