尝试“补天地”的理论总结

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查看77757 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& N* u1 `7 l. s5 @
福神精华贴的通道在此!
& o9 z0 t" i9 u  c. ]& \% h" r' hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- N( \/ Y  i& r* d# X/ F
4 V8 {; x+ H; k4 Y/ N" t5 r
5 D, O6 P1 ?2 F$ r& X2 m( m有三个问题值得反思:
; K3 d. V8 U! C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 J5 u7 y, G  o0 I7 v. o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ t% h# Y7 L4 Z. K9 m! {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' ~/ o5 n+ `& a& K4 h
补地对比.jpg
/ W- f, f  @: f& {; i, z. ~. w. L/ ]8 c
补地对比2.jpg & b! E/ _. X: v1 ^6 C" a; T9 L- u# e

, v/ E3 ~$ b3 @+ b4 F& ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ {4 K. @1 ]+ T1 Y, A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& l$ O, [6 r  e+ R
: C0 t9 N( m' G) D) @6 l
3、什么是天?什么是地?9 {# S  E' S0 s$ e; y" Z* O8 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" y. l" M& S1 w2 g, S
* y$ |7 m1 k9 L/ Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 h! L& P/ c5 Z4 t. X$ y! [) s8 {7 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 G$ V3 ~; Y5 W( C# S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" S6 u# W' z) f2 K2 Q- H& O# x
  f1 K8 j4 A" Z" F
gainian1.jpg 4 h$ P! a+ D8 b0 T/ M
' ]: [' G; w2 n! N7 ~& K  {/ ~6 d
gainian2.jpg   _; D: }3 q9 `- i" Z/ e, b. s

2 Q. e6 S1 Z/ X) E! \/ Z0 f gainian3.jpg & j8 [* N! o' Q% r) o1 ?1 @/ C0 Q
! u7 `; u. M6 V' @

- U, t" L0 N+ h7 Q/ g1 M, ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 _/ Q! E" ~8 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 m: n, `# ?) H  ^5 A! w9 g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 T6 V  A/ E  ~, n  N: _0 x# \

# _- }8 a% R8 L6 l5 f5 W/ p这里给出一个典型应用实例:
1 X4 }8 Z0 s3 t% F' B
* K9 }' Y8 K" r2 F1 ^7 C+ z 补地1.jpg
2 t$ `3 l/ @( B/ y% [! [+ M' X( F* X
补地2.jpg 8 D8 ^' t4 n, u

/ L: G" E! _% w: M. h' L3 x8 D) `0 E( p" y" o: p9 B
2015年新加入内容:
* p8 N8 A  l$ _* W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: L% H* i$ e2 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" H/ \. N/ t$ m7 q+ w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) M2 ~( v9 |/ S% r4 O9 e* _2 X; H) u% N" _! M. g3 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( D( y2 @+ F! c( d3 Z6 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 V- P3 B8 W7 V6 f; `% E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; \  ~6 `7 a5 e. p& |  B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" L3 L" M) U4 `/ c$ s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ r) y8 a8 b& x# `: `$ ^1 o/ r5 X P1010052.jpg ( v0 A$ z7 f% A% }4 }0 L) l+ _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: J! I* R1 o/ M6 i" }% X* a& S+ _8 w% m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 X, o1 \& b3 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! c  p# Q% }5 l5 p, X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & r! d+ D6 F  O; E7 B$ N+ |7 i, q

! I& D" V0 B6 Q1 |- r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' f0 |- a0 k+ s) P" o# G8 |% q+ z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# L$ O( g- X9 A0 R7 ]5 A. X. a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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