尝试“补天地”的理论总结

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查看74503 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 V- ]3 V3 e( x0 G* S福神精华贴的通道在此!
6 N7 `/ R/ }9 P+ E; H& uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) x$ {% Y7 C  @: f* \* ~+ w- e
3 C2 D; b& q# l
/ w9 k& q/ p7 N+ U( ?
有三个问题值得反思:2 f* T2 ?' ^! b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  ^9 r5 G+ @/ O9 l( @) n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 g& T. k" N- j: E- x/ Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 O  V9 }1 z% u5 |* P$ l
补地对比.jpg 8 @1 z+ X# C9 T6 a
' j! O0 _. u! p: O
补地对比2.jpg ! W& ~) Y% |2 V- b8 Z
$ a2 t$ v6 @% W- r1 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, A$ Y, b, ^: C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' {2 _1 T1 e; \! W
3 q* f& }6 b  a; l& l0 k3、什么是天?什么是地?  Y, B9 I: V) L2 C+ u" k: o3 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ n- [3 r. B/ S+ N  y1 j$ H+ C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ H8 K( G. v+ a; Y) _. E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% N; y  b+ O0 `" n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 o/ U. z8 P6 {: W6 N6 B( @- c% d- C0 B
gainian1.jpg : K$ b) S* w* L7 o9 u: H* y$ M

/ P. T: h. ?0 S- F9 g" |( b# c8 D gainian2.jpg ' ^9 {& S' e7 F: C7 a& G
" m  Y. q$ k2 g# g. Z
gainian3.jpg
- `6 x9 M1 j/ L$ I5 v! y" X! R
0 q# R' {8 c  H; E1 h) d* b4 A
7 S6 J/ ]( W) A0 }( f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ o( ^2 `8 B( N5 p& h+ t: G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 t( W* o/ i1 D8 M$ b4 `) h1 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ H' \+ x: d4 k

: u) t4 D$ d! ?9 {5 ?1 ?' s这里给出一个典型应用实例:
/ J$ H# y; v$ W" |# d$ A9 i9 d+ d' q; R# N/ k' z
补地1.jpg
/ ^9 f0 V( e: J
  D9 D1 R1 k# X9 O4 a: G 补地2.jpg
" j% v! o( A# h4 l
/ R5 Q  b, U7 m8 U8 R3 @& K) o  a2 O2 {4 }% `
2015年新加入内容:: L8 w/ ~# ?* {) _9 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 p9 F" w/ ?0 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 ~: Y4 y+ J6 ^6 q, ]. i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 j" @. y# t2 Z
' o; I6 `# T/ V6 D' P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 g0 F" W- [$ ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* ?( n6 I4 t2 t: I+ J! M! s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 E, N/ D5 F- ~/ N5 ?& L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' \2 y. _6 A; d9 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 }& I$ u' d* P  V- F, \ P1010052.jpg
9 M! n% u* d& r6 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: p+ v( a3 E3 `5 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* a1 ?/ K+ N/ E3 w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ l2 T1 s' V' [' a% U3 P" i/ I" L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 T- H6 f9 G- R' N, G4 h+ k
1 J9 M( R5 O; q: O9 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 U) m7 s% r' A6 ?' E3 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 T5 z  Y0 B- X. l4 H8 H2 A3 A! e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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