尝试“补天地”的理论总结

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查看76619 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' z7 z: i4 Y9 D3 |- f  G  W
福神精华贴的通道在此!2 W& w) l% L  Q, b( B( g6 E; \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " L' e( @# v6 V+ z* i. r! i, T
- E* \. {  W! r9 _! a- W' L1 v

3 J' j3 I; D6 w4 Q有三个问题值得反思:
% m2 g) Z3 q+ s+ B: k/ o( N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% {; S1 V! X& h6 q2 ~  W4 Q5 s# \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 |3 c+ m" P% ~: D6 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. K1 k% ^$ S+ [# ?% f' e7 [4 E 补地对比.jpg , r! ~: ?, K. l; p3 ~; r; N
' I" |# J; D& P; ~- U& o  r
补地对比2.jpg . H& T+ B3 _% d. a- b8 a2 i
" b; I. z' a9 a4 Z1 x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 u1 K$ h1 P5 s1 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 Z$ q# Y* R9 _" \, o$ c: D* L: ~5 j% F5 r7 v/ b- K
3、什么是天?什么是地?' M4 B3 u7 g( u3 P% T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 |: U, I7 Q! h5 R! h
+ I  o4 b9 ~" g* E1 U5 z) C3 |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 B$ D9 x+ S$ [* ?4 z% u7 [# {4 }' z5 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 |+ I! W: y% D- e3 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 R9 P2 j: T7 S3 g) ^; b* ]

2 k. F# M# O1 Q; z! z& d4 j9 L" g gainian1.jpg 2 B+ ^3 o, W% Z; W" j5 p! M" X1 C
0 e- Y/ r5 _/ S/ H& a1 [
gainian2.jpg
; a/ ~9 R2 _) x4 X
' K) d& X  I& c; v7 q% H gainian3.jpg
5 q1 m7 b, h. h, c( @1 m0 V7 t% k1 W9 k/ p
  l/ V+ @5 ?  E. d5 p& A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ H0 i/ e, x/ \8 o% {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 A5 u. m" A/ A1 P  w6 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( u4 @8 G( V* J2 Z+ g% L# k7 F' D* R5 \# g$ o3 _
这里给出一个典型应用实例:+ \! k/ R/ s  Z( o

" K9 l9 `7 _2 S/ ` 补地1.jpg
9 r( g1 S0 `$ B6 ?+ m! j: Q6 o/ o
% Y. _  Y% W) X3 m3 @* ^0 b 补地2.jpg
5 w( a( B( \% p
2 j+ b# ]  V% @( @
& m8 H% H$ f9 u& A5 c2015年新加入内容:( o1 w- T" ?2 V: I) x# J' O( Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 t3 B" e+ E- w4 p4 _  V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- b* ?+ o( P% U% `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, m% o! D, V' t- _

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 U% Y* d) f6 I- {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( p9 c2 ~7 e" N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 B$ o3 Q+ H: ?. b3 L: V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 m0 L- g$ T: {# O; v" i/ S) e1 Q% e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& f, T' R7 ^# c4 z4 C/ K P1010052.jpg 9 h9 L" z- X1 q! n% @: X8 c/ s: k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( O0 \" J: p- K0 o% _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  U; o$ ~: a8 k5 Q$ P/ N0 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, ~" @4 L! B& T* E6 y2 H4 A# i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & D# M+ @0 p2 }( V
) \8 l) F4 X0 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 \" \0 \# T! H( f, [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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