尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77488 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& o* q- r" ]9 [; ?
福神精华贴的通道在此!
" o7 N1 N1 T0 j4 F* v8 Z0 i8 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 w0 s0 I8 X- J: e2 y# q4 w
% z! }: Y) c9 W9 L+ p

' m; S$ R/ z' Z4 M. b) z' E有三个问题值得反思:' x, z4 W  G8 _; K+ q3 _( B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ O/ }2 T/ f/ ~3 o& R8 ~& F* v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 ]4 z7 U$ l/ f- s4 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 C/ ~7 g9 s5 g. I 补地对比.jpg 3 J, h& A5 A6 N1 G9 D# H
2 D/ r9 I& N' H) F
补地对比2.jpg
. q( |# M- d- b' q- q  O5 N
, S" T7 [0 O5 p: z) j/ u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( G% x: P/ K  [4 k( C9 E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 ]5 V: {, f1 Z  n* Q9 m# c; f6 e9 h' e$ a
3、什么是天?什么是地?7 q( s+ u1 _$ |2 `1 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 A, f/ ?1 q) N! G" M+ z' V
. e2 x  K+ E# V/ D1 v4 J# i1 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& v2 V% U" v6 @& I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 t4 G$ ]0 T) Q2 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, ~) `: h7 r0 ]6 Z& j
) }5 M3 t- ?5 P8 t: D7 i gainian1.jpg 9 r7 F4 v# q5 a9 e$ s0 s

$ |$ r/ _6 s' K8 o) | gainian2.jpg 9 u4 L! P8 l/ j% v+ H

% g! T8 e5 Y0 n1 o3 r, A9 x; Y: ^. ? gainian3.jpg ; G! d. M2 T4 `6 }
4 r7 y1 X+ P3 \$ y+ F3 r0 o: a7 t" B( E
4 Y2 F  K+ C, |9 }" k9 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 k! e/ \' s' I& Q9 t% [9 q6 Y7 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( d5 k8 J+ x: S$ ~, n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 d0 v7 H8 ^# h( l* H  P) c; y: ^8 q( h3 p% J
这里给出一个典型应用实例:
+ f$ {" v% M/ X3 Y; f$ f2 \% X3 u: f* v4 K) j
补地1.jpg
  Q2 J/ U, y5 \# s& U& K& n( p
9 `) I; E8 G- r. Y; C/ ]/ @& Q 补地2.jpg
& {; E9 A$ @* q, V* w+ z8 T; [: W5 ^4 W4 n& g* a! S' }) q  I

2 r! ^0 ?7 N" E7 T; _" Q: o2015年新加入内容:. s# a$ r+ V- ]0 r* i( K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! j+ J- C4 x) p  Q% @& H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' L. }$ t7 O3 @' P3 I& o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 |! z4 o0 v& k) T7 i# x  G7 D0 v, Z6 M6 @$ z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. P! l9 l8 ]5 J7 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; C- W- J- G" q& i* Z3 n, W+ Y* L" d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 q" `+ }6 T* U% }( k# c3 e3 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- C3 O7 G( h; ]8 a5 {0 |" |; @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: v' g3 I' G, \9 D$ r2 Q" g P1010052.jpg - A  v; _4 Y* x6 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. {+ f6 Y/ I7 v9 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  J5 p4 t5 P) C- a& r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 t$ y; u5 F7 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   D! z$ S- z2 }" y! ~: j1 I  Y
! @2 r% b) ]. _2 U, p2 d- }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# `* B, ~% c1 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 ?3 U" J2 s0 T7 U) f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行