尝试“补天地”的理论总结

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查看78570 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: U( W- N' E# s
福神精华贴的通道在此!
# M6 g; }) S6 k* I0 Q0 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 ~* T! R* c; ?$ n9 c

/ C4 G) l3 o3 r0 ~: p$ ]8 G4 d! v% [
有三个问题值得反思:0 K) r# `! ]6 j+ q, f! V: e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 L7 ~: i- ~* I3 x- a" E1 Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 \7 F5 K& B) e& C$ G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 B! R' q8 c- M# Y$ Z/ {
补地对比.jpg
1 i& Z0 x$ S! k8 h' u3 D6 d5 M. N6 ^" z/ y
补地对比2.jpg 1 [" `) T5 y3 V. E
; K8 ^: L/ ]6 y$ Y' k, U% q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  D) c& i! G# O& h( K! z) F2 R0 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, S0 Y" c5 a" m0 x# H+ g
" O' K: `( i- G3 o3、什么是天?什么是地?
5 H2 f* m1 ~9 {4 M9 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ p4 j- Y; A( H( f* b6 h

; }- v, C, V) v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* x0 L7 H. @6 P; H  R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ K4 D) b% \6 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ x) e  Y3 m1 ^. y; R7 |' o$ i- ^2 u6 r- D1 h" f
gainian1.jpg - B3 I- H- \) t+ ~+ y

0 t: j0 p1 g% b& W; S$ B2 h% | gainian2.jpg * b/ j0 [1 v' A: K& w  y7 K
6 W! B- w8 i" c# T) t/ D. q3 s
gainian3.jpg
3 S/ n5 p4 l, }/ G# j, Z+ F9 B1 p5 Y: T  t
6 _& f' r, e8 T# ]5 L# w2 _6 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 N3 y# [# Q. W; Z- q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 x( I, ]" X- k/ C' S3 @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 e: m; @. Q* i  k6 u. f; {( o' x
/ }4 z7 r" D' f! m$ Y! `这里给出一个典型应用实例:
9 @9 A' P2 J4 O9 f* J0 v6 j
4 D- f& J6 i( y9 l 补地1.jpg
8 S' M; C+ b$ z7 Q9 `8 S
( c5 |" A. P" G- I) K3 a 补地2.jpg % S, }0 y7 g1 N9 e, f% M; t# a

5 n* ?* Z* S, _$ [9 V# [# Q2 a& i
2015年新加入内容:
, Y3 f8 b5 q$ h9 y4 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 m- A- B  b' I8 y% h9 J6 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- d# \. m& a3 s1 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ X  c( q% F; v3 a% W
1 ]5 }0 G& F( R6 M9 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # A- k1 M! W- x$ ~, |& P# {& I* M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; c. d% g8 t7 u; N% u* U0 I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) Z6 E; W. z. T( ^7 R( _" D0 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! c: V/ R) B1 x2 w3 }2 N- W! d0 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- ]: k, I1 ?% K2 M$ { P1010052.jpg 3 E. h, f2 d! c! ?) u' b, q5 n0 S- k* _( ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% S% z. j* Z% H: d( t# R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; h, U2 ^6 M" w0 k" b) K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ n9 K6 s9 A/ z- e/ T6 \' r; g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# p! u. m2 k/ t8 I9 E8 [) I
% N/ l& T, O8 ^5 i: `! p2 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" L: l( P0 B; R5 H* T) y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% ~* G+ H- Z  T  u1 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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