尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75860 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( [" Q1 s0 U: G& ^9 s" r福神精华贴的通道在此!; I6 L9 t8 ^& a. M7 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( V3 f: r) P& D% Q$ ]  ?3 L
7 G; l6 P- g/ d) _0 e" s8 h3 I; e/ d4 c% S
有三个问题值得反思:
( }) v' a& p7 v& Y! s! b4 L/ |4 U6 n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- ?" u1 T, g. }1 G" v9 w9 B* X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 L9 {6 _7 U" Q4 P. D$ {  g4 d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ S+ w( E% t( y2 U5 S% }0 J
补地对比.jpg
* C. ?5 r5 Q+ P3 T" j6 S! {* j' ]& x! `/ A4 C- Y) q
补地对比2.jpg 9 X* O2 H" ^0 O3 _" {! I& ^: o3 S) R

/ {, H8 r4 T0 ~4 y- x, X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( j6 q6 T) e4 L; r% s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! C. P1 w- a5 r. ^: v$ O  B! d  E& {$ A& b8 Q
3、什么是天?什么是地?0 ]% E3 `, N, l* M2 g% ?* Q# w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& _& u: H/ o4 B+ P9 Z; s3 d( }3 P: X+ p, J0 k! K! x3 `5 X" O, E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  A0 B: q4 {, x5 R( P6 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( ^+ D5 w$ R  K' h8 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* Q0 s5 g% \( x3 Q! p8 m
! ]) G% |8 `! |% v. f  r gainian1.jpg
  `* d4 p& b# q$ v0 m
! @. n4 a6 o  ~$ b% `7 ~ gainian2.jpg + a* s7 E) J9 C2 \7 ]

& P- B/ @: O2 {0 u! C! ~& m9 d gainian3.jpg
8 N) f: D3 I. E" q' Y, d; N7 U! l* N
  q- u  H9 {7 k6 I5 e; L! r6 A1 ^  Z( h3 I: K( k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; m; q0 X; R4 y8 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 l# l1 z+ b0 [8 A4 \' z+ X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ b# U9 y0 v& `, I+ O; b
( o% T0 o1 n  j( c
这里给出一个典型应用实例:  r% z$ y5 O) _6 k/ b1 N

/ |4 n! F( i- t  C 补地1.jpg
6 i5 A+ k+ X8 L. a1 d8 E' P2 F
5 S4 ?$ P( e% g; ^% H 补地2.jpg ; W, F' I; S. F, k4 _

, t- _$ v, o6 Q/ p7 o! Q+ O
# M0 @6 T( A+ @- J7 f3 f1 I2015年新加入内容:+ U. t7 t0 t+ @- ~" i8 ]6 B+ L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 ~$ a7 B6 |! ?: m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ S% \" l& @: P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" e) E) W/ t: g' f# E+ D

+ O6 N3 }2 m; @, J" U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 z4 R- O! t! c3 J" [. s1 w3 Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 G: Q: j+ z0 t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 z( I/ r+ y9 t$ n7 u, G- K" y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ {6 P/ P) G8 q) b( x# @, e+ M+ [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 H) t; p$ `5 ?3 g/ f& M% [ P1010052.jpg
  K0 _; |3 Z: W. X8 e; q+ x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ e3 T: s7 X2 Q( F# A& i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- H5 [1 v8 g5 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" L  A1 q% L# N. E3 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) Y) m  B/ S8 F# @4 Q! r1 D" Q, o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. n8 W' f3 H9 v$ G4 \+ D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 s8 O' s6 y  ^+ J' W& H! ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行