尝试“补天地”的理论总结

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查看77451 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ L/ I, A4 e7 E2 {福神精华贴的通道在此!
6 r/ C: i  {; jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + j3 v  {) d* i+ |3 E- x
5 J$ ~* [, T' s
- `  M0 f) ?6 p1 e
有三个问题值得反思:* u1 I* _5 V% }) n) J' s& n" n' x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 k; a( q0 b) E% V( h6 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 n) Y/ T2 a4 C$ Q7 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% |. @4 ?% P: W' U 补地对比.jpg
" `" c7 \) N8 w: F6 B5 I
0 Y* [5 i8 m  N& m$ E! O 补地对比2.jpg ( J8 ?0 J2 l# i( y( {* D

8 F3 p: g7 i( i, x0 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 k: f5 W0 X2 k) ~$ y. I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 U( ?; Z0 \1 c, a! Y! B
( G0 P4 r) K; A! n. O
3、什么是天?什么是地?1 v6 I+ h4 L5 N( A- M$ D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ V% u3 c0 k7 u: }  o" ~$ u2 i* y5 @
5 {  J+ ]# y. z6 l! \7 i' H! U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! h5 W5 W! f, y% I5 i* U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. |% B2 S0 N4 Z' V! h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 b) J. l9 n  ]* ]* S; ~

, h- E2 b! M# [  H4 i5 p+ Z gainian1.jpg
  M" m6 A/ Y2 L8 b9 \* w& Q$ n
9 c/ L0 p+ D! n) [. z gainian2.jpg ; B; m6 V2 b0 O) b
0 O" e; Q; W: T4 g. p( ]9 p
gainian3.jpg 9 s% ^( q5 X  N' J; t
% _+ O  I0 J/ C; E
5 z+ L8 l: R- W! Q# H* ^% L7 i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- h% n% n! P" G. y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 q+ |6 v" K# Q3 }* `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. Q( C1 ]6 s7 k3 l. z5 |0 S* n/ Q3 E2 q0 w# x7 s
这里给出一个典型应用实例:
; o; G! }/ Q. o! P4 n
/ C1 x& l! e4 x$ u3 z, b 补地1.jpg
3 G  r' v2 m4 T$ i, A. ~# r: [6 d* ~7 s$ w
补地2.jpg
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" s) N$ E2 M9 ?  c1 s5 S3 K) N
2015年新加入内容:7 M4 n* o0 A) a! k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% T' O' h5 s4 ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! i& t- O! t" d" M# \' w! L. e) \- h- V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 ]# s, z. i* u- z
5 a  b6 T( o: O4 Q* B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + u+ b& w+ i5 Z( u: X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" ]7 `. w3 s3 u% ]- e2 t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ f, ?2 T6 C6 O! M: E2 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 r8 v6 X9 {0 z" J9 k2 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 w$ O9 @8 X5 o" ~1 ]2 q
P1010052.jpg
: F* H1 y9 F. V1 Q% s8 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ c: f3 q& Y+ q4 O- f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& b2 F- z  V  E0 u4 @; ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 k8 ?& i9 ^) ?0 |- d) L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. M! s- i3 m' s. Y. e: U: V. o) T' n0 t: t# {: Z. n; ~5 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 l, H- V8 b& ]& {/ |8 i" o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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