尝试“补天地”的理论总结

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查看68394 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ]6 u" k% C' T: m0 w4 f福神精华贴的通道在此!2 F5 x& T4 J2 u/ }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / r0 [6 K0 g  {% C2 A* W/ g5 X
; w5 w/ I. ~$ K' ?3 k& @( N

8 u" b/ ]7 G% G# {, R- p有三个问题值得反思:1 m$ a5 r: z+ b  p, c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& N6 d( N4 m$ q- n! d2 I& Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" E$ a( B) h0 p$ i" w) }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 j2 z# @. p; T5 m 补地对比.jpg $ ]  g" @0 x' I3 e  H

% e, i1 b# ^8 b 补地对比2.jpg : k6 F3 h' i3 }
. q5 w3 R4 y) g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 |  n9 B3 m( M# C3 K6 k" L& R" s( J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 m7 f$ R% n- V. I

1 S0 H2 K# M0 m$ M4 m5 S3、什么是天?什么是地?2 J7 z- K; m% @+ H  j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 z) }. B! O+ r  x) {( c$ c
) c0 q5 e* `( C2 Q+ s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 r# c. b2 @6 u5 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 S. `% @5 y) _& x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! l! I6 P  M: x, B- Y% C) @6 _- O; {. C; z6 \# P: i9 ^& b1 I
gainian1.jpg
1 R- c' E2 P; P. f- \) D4 w$ u* M" \4 K
gainian2.jpg
1 l# C$ ]& E) f7 X  ~1 Z2 d
  ]. h" j% S' n' J) W gainian3.jpg ! \6 X3 ^: Z- i1 d( I6 e1 x1 l

6 |* o% r: P+ v" V
* c3 Q, m, T! z2 W4 t5 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 a& O( }8 u  S! c& y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. t: P4 z. J8 F7 s* ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. ]( e  s. X$ i3 u9 I7 t. ?- B. m8 V
2 E" p; Z% c2 B5 w这里给出一个典型应用实例:! U! ]3 o: r' c: M
1 T& `  Y1 k: Y0 P" g: N2 ]
补地1.jpg
& u: j8 Q+ _1 W' T1 E% S& ^  Y+ N' ~, D3 V) a$ m" w
补地2.jpg - J$ H6 y& T+ O
- L) G- Y  n; A2 h$ R

, f" e, z- ^- Y6 ^2015年新加入内容:4 G* u# h, I* I2 T7 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; _  z% g2 I% }7 j$ H1 M# l4 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ }+ I4 }- H0 J- D7 H# G4 w. f3 u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& q% q9 J# {' X- |! J( ^

3 y% v) m3 ]! I; G' G" o" `  u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 t- {+ W8 F+ D# p, N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. b2 k- A1 c/ G* n/ ]1 v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 n" q& @7 D  D7 L1 O1 Z* M) h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" i, N0 R1 x! V, U8 J. U: O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: m( f8 C! J: d4 f
P1010052.jpg
1 b- J1 |4 z: V! A4 z. ~# n# F9 g; v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& ]% t0 _* g) t0 y6 E6 N  S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 @" T$ ~2 Z/ P( R4 i: Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 j2 U, `) v/ o  Q' z, C5 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: V0 I3 f; ~9 ?2 H! t- s2 w$ o# F6 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 `! f6 e5 ^. S% g6 l* _8 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' U, ?$ G5 f! X, y1 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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