尝试“补天地”的理论总结

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查看75191 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  v+ n, y: e6 N  w2 f( N  A
福神精华贴的通道在此!
9 b; W* s( B% r, @0 T- a' U( Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 A0 _; V" `% Y& x2 d+ i, ]+ [

! d6 n. G3 U/ N8 N5 o# [; _, ~! C) v6 X- b% I/ F9 O; I
有三个问题值得反思:# i5 Z( j$ @' @% m9 N* o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 L6 D  a: X" U& Z9 m+ j9 e9 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; w7 e1 L) ]9 z4 ^+ [' t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, Y1 u5 m$ @4 X. T, k0 Y1 ] 补地对比.jpg
' d& p+ `6 P- ~+ J1 @8 e, c2 x  p, {
6 q" S  B6 f* T1 g, Y  u 补地对比2.jpg : E. S; v- ^- R. R9 E

. R' R& z6 C( H4 y* L0 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. j. Q$ ]5 K! m1 ~% ~5 S5 B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* t3 S# O* w8 H% i  x! h1 v, r  f  D  O  h5 y
3、什么是天?什么是地?
, L. f' e1 b$ c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 [5 k: D5 u6 y
' s/ m+ I$ {6 a/ s2 ]; u! l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# s8 Q, i) K0 _8 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' i) g2 @' t( s2 _7 P. s6 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 s2 L7 @0 _2 ^/ Q- ?4 w

2 _* {2 n, `) d8 M; z, X* q gainian1.jpg
2 e4 A, m9 U9 @2 A7 h+ m0 k' Q$ }. \
gainian2.jpg - i  o7 v8 @# G! W. \+ G/ B

) t! x$ ^) B" [8 h8 \- S4 _  m5 x gainian3.jpg
6 h& A* M. u+ C/ m4 b% {7 z# }$ j: \7 h, r4 i  c
4 ?  O! a! @  O+ |/ o1 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. @1 q9 @4 D% p  |0 k8 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 H- n) {7 o: E+ X3 F3 g+ c. r# w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 R* Y% X& q! g# x, u
/ Q2 Z/ `. o1 B8 S, h$ Z这里给出一个典型应用实例:
- f: p, U4 L9 D/ A. I( w/ O0 d, ~3 M9 @/ Y2 e1 u
补地1.jpg " K1 i( C3 K3 \/ I3 ]

/ @: B$ e- D( o, v 补地2.jpg ' @  v5 Z( `7 `% O* M- t; g
3 o/ ?. C2 ^# n9 Y4 |0 T' O

8 Y% L+ a% X! U) T2015年新加入内容:
7 u, L! y6 N) N8 o& O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' x- b* j* e9 j  D/ o' B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 i# l1 a9 u  Q4 D# P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 a7 T% p( C, }" A4 U! _7 V; F0 v
: R, C7 m" |* o( F8 t7 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # {! w% q6 ~# X3 ^! ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 l( B9 ]% B" T9 J* \3 x* z6 l1 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- F8 o: e6 ^- |( ?: ]6 v3 a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* Z( R  E- c  }5 {/ [. k1 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 j1 I& r$ W. v+ A P1010052.jpg & A' Z' T+ H4 \0 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 `& H, w2 j5 K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 r; V- M/ b4 e. m: G$ `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: P" j6 G  d4 b, |1 I* ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , k: E0 ?4 I% s3 y$ t* N

+ l) _) \( S& r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* k% K( S% U$ t" g! q  `0 z/ {* I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 i8 V; L6 e* H7 X& a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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