尝试“补天地”的理论总结

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查看75974 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' X$ f8 a2 q9 o2 c0 [福神精华贴的通道在此!8 a5 k: F- L; e% A6 \" ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' K2 r" e: @' Z$ v; n; c4 S7 s! K4 q& l7 \; F9 b3 ?

; G7 v1 {: G1 n有三个问题值得反思:
, v4 H9 Z' V8 l6 T* s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 j  b! o" A+ d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 q4 G2 E, y- K3 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- Q- T6 T+ s) L' E 补地对比.jpg + W$ d$ d8 i( X# |

% W7 [! [+ @2 O8 b8 m7 X8 S4 i 补地对比2.jpg
2 Z3 K  o& r) K/ G" K/ P& s
! F. F6 l+ k6 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 T5 Q+ {& o$ W% H0 a5 j1 O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 ~9 }) O* H; ~0 X& p

9 G7 k/ B8 x4 i3、什么是天?什么是地?! R" O- {+ V3 s) [' n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, N# B( _( \; r4 z8 c5 J  O  l' s5 [' h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" M7 P# M& d6 h* l5 V% A3 U* A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' u2 F; w$ G  w+ @* B, A2 S3 L/ Q( H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, h- [! q2 r1 U6 u! u4 L0 r0 O2 D

0 A5 [% E* M8 s' W4 P5 g gainian1.jpg
0 j$ r: `; M% t- Q  k5 W% @6 Q
: c: X  ]5 u9 b6 x  W$ G3 ]+ u gainian2.jpg
8 H; E7 H' b" A" Y
( M9 C! Q; V+ J" I gainian3.jpg & h" J2 D) o" G, r
$ w$ c  n' a' t

4 l2 u" Q' F6 _: j. d6 H5 j  Y( E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ \! A+ Z1 X; m  P/ W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  N7 L" I: q6 v) R& W$ J2 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; d( J& ]$ W" K3 ^9 T
) d1 T' U+ I+ k3 M  {- t
这里给出一个典型应用实例:
1 t2 Y' d5 v$ [& S- C7 |0 Q* f% v2 L* N8 H" ?: Q0 V' L
补地1.jpg ( `! s/ l! y- d' i$ T

# D5 G3 W7 U  M# U7 k" Y3 ^7 h 补地2.jpg $ o0 H9 c7 ?. N) \, w4 _  y' K4 z
, e4 b8 W* @: H9 B4 p( H% n+ I' |4 W
  Q3 v, K+ Q: Q+ U, }+ J; Z8 Y5 G1 S
2015年新加入内容:4 J2 A$ S9 H# `7 c, t" y  x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 x" ]" X9 ?$ F) W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 u; m4 w3 i  d/ k, n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- u: w8 i; M. r# ^4 D& q- O
" V3 \" a2 ]8 ]% d: h. s! q% Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / q, \2 ]3 s1 h; s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ ?8 h! \$ A  d; D9 N7 p! I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 M" G/ C1 g1 q: O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) b: l, b* w* L. H+ Q7 g7 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 z8 g  q! s& ]' A' d
P1010052.jpg
3 V4 M4 X% k) n# W2 l$ P/ R& X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! l) Y/ v2 t( m+ l3 Q$ K- Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! r, F4 X! |2 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 z/ Y1 ]8 S# f, v9 S7 F4 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / E2 B# r- Y( S( B" q
( F) u- ]: d3 i3 ]* z' \: y% n# z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  h! A& z; [; n- M$ S; k# G3 N( x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 A8 [6 B0 M) I0 F  M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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