尝试“补天地”的理论总结

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查看75085 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 w: o$ W' f% d
福神精华贴的通道在此!
6 }- M& \6 ^1 X, k2 U- X$ W7 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 ?7 _: k, f, `; W( ^2 v
8 X, n# _1 `: f# {: m( j

9 v  \# \) D# `+ ]" S/ c有三个问题值得反思:9 B0 o. e2 n! [  w8 [. Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* M) Y" h" K9 Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 z; i0 {* `* ~( t5 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) i( M* H8 _5 x6 T2 {2 t 补地对比.jpg
% c# C/ k2 T0 N1 o: u9 l6 a) W, h* n# y& f' |
补地对比2.jpg 3 L2 C8 D2 ]8 H8 E9 T" {
' @0 C3 d) M3 k# g# M1 `# `% }, V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" |9 q% ~& n! b' ?/ U" ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; Y9 [4 c0 N( \1 u: k3 o% m0 X
9 A4 b8 |5 }# F6 K3、什么是天?什么是地?  P7 }/ D( `" e# r6 d9 z6 G( U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 B5 Q! G* C7 ]* \5 @
% }$ j- A) }6 @1 i9 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" H- P% Q6 R  G0 k; z+ A5 j( ], A3 m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 H5 p( D( E5 x) V3 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ F5 X2 \1 W9 Y4 v5 P( S
- `, I8 C) E; H* f" z gainian1.jpg ( s' Z9 z& I9 R5 |# j. v
  P) ?7 x5 Q- L9 m  T0 K& e
gainian2.jpg " g  }& T/ `" m0 ]
% t# {$ B' x+ R( g1 a; }: e2 t) i7 l1 \
gainian3.jpg " a2 E" A% X1 B& O5 n

1 ~- P! N- l2 V/ _# [: X* {* E& J* V% w$ C: Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. o' Y. Q$ |9 ^6 z  S% K( M! c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 s" i' v5 ~( E0 Z) B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. h% d$ S8 Z( k' Y# B6 N# P

1 D8 T8 T, @' t7 y5 e& B: ~这里给出一个典型应用实例:
0 C6 i% u9 ~7 n* [/ S
. G2 K8 t5 y; k 补地1.jpg
+ @  A5 m! \( ]* e" w- ]; U1 i$ q
% Y3 ]; f, f9 q/ W7 b6 C 补地2.jpg
1 |# i( R5 w! L
2 ~0 G. \) C2 {- p
, l- n' t1 _  S) W4 A: [  d  |2015年新加入内容:% E% _% |4 {$ c: h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) @7 T! A4 r$ O9 ^5 i; z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- z1 q% [6 s% G! Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 D+ ^0 T" B3 s1 j. ?  q) S, R6 d1 e6 F, N' s* W# C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 H  K' G! i/ t+ R/ }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. g2 n  u2 a6 B# l8 S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 {0 m- Q; U" d& A. g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ ^" ^- [  N2 ?0 t! d- ~) f3 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 ?" c  C% ~; [  g: ?. d( m
P1010052.jpg
" c( q: R) u* ?- d8 y9 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( [( g" U5 e8 X" I  p' z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 G! I% Q$ A8 U+ f7 f# H) {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, C! B% t# O7 b* G" @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ w1 _3 t/ J- |  ^4 D1 o  e

8 K! E- n8 k- A- }/ ~8 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 R3 Q( W/ D5 ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 b/ d3 {9 f9 U) ~' I8 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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