尝试“补天地”的理论总结

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查看68609 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 J' C$ S, w$ @4 @! W/ p
福神精华贴的通道在此!
0 q8 s2 _, f1 Q' F) T# Q8 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % w1 u; j( z  A9 ?, p* M8 c
. s# ?* j! ]& S

7 n; S% D, Z7 l8 _* m" n! H有三个问题值得反思:6 \) ?, L1 |8 u6 m0 ^) G* M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; m: k7 f; B( @# n  J( k, A" `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: W- F) F% z8 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; Y1 K/ E7 W% |5 W6 T
补地对比.jpg
3 |) A+ a6 e/ M7 O8 a+ B% h6 C3 O" [, `+ p6 \2 I- m
补地对比2.jpg $ Q- v( |7 v) p
$ [; ^: f( Z, t( m) A' v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& h  Y+ j2 v  Z% M2 u- T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) A% M2 L9 l' d9 t) ?  _
. B! m6 N+ D+ h9 `7 Z3、什么是天?什么是地?8 I" w) G% G: i9 Z1 V2 w  _; ]$ }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 k* x0 r/ l* V( F' a: {
% h; A" \# Y5 t7 C0 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 G% E$ F; Z: J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & V8 w0 r" R4 N0 x1 P3 W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 B$ n6 \7 F) a% P3 d# H- t* c, \3 X7 I# D" z/ d" [
gainian1.jpg 8 ^, N$ c8 ~1 n! W( A4 V, q/ M5 h+ d

; K! u1 Y- ]/ r* J$ t% m* ] gainian2.jpg " ?$ B/ Z( c4 Y% L, ^8 d3 `

! I# |* m' j% t1 y5 h gainian3.jpg # o2 ^: t" A9 @$ A+ ~0 Y
3 `) u* d8 {. z: S2 m

' M/ b4 B- i- D$ `1 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 _* h  c) ~* y( Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& q' C- ]. x- Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 u" D2 k! M; W1 I+ ]! w' C) s3 n4 }8 x! I* v: v
这里给出一个典型应用实例:
; ^4 S  C  V- |9 g
3 Y; R' i* R, o- F0 t$ p 补地1.jpg
3 g+ P8 Y" z0 h' ^7 g$ ^% o6 v9 w
补地2.jpg $ \1 y8 B. o6 v5 j8 ^* J& s
4 a& J7 g! m& O# f. w8 O
9 e" }! y4 s0 m0 N; G. q. K+ q5 I+ g
2015年新加入内容:. Y- x  d2 F) q' }8 G' t2 J* Y* S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, {4 i8 R  @9 t, c- Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 t# V' t  u/ v% H, V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. k+ I+ c( d+ E! o) _# j
3 a' `* v8 j% t7 m% y/ _: d( Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( e' X8 X5 D* ~+ w  f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ P. X7 l6 a: O5 [. x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 d. V' C2 u7 B& i0 Z2 u4 e- H4 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& f7 ?! b- X( V8 m- X! {9 n% _# G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( G( y2 J; X; T" J6 a4 q5 b
P1010052.jpg + `' b* I' k  M2 U  @8 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; k0 _% Y5 V- q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 c# i) H% f! i0 f" E0 q& \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  E3 |  V: m& J6 U- o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; y, l! W( v& u4 J. k3 p+ G' t/ a1 J  \8 ?4 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, g& |! u5 Q+ D0 X' D% s5 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# _3 o  }+ l$ G$ g( L& \, |$ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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