尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78349 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 u0 U+ r( ]) ?1 o
福神精华贴的通道在此!
& Y4 |/ t) n3 h4 k" `( bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  n. q' V) ~9 H8 O& p) A" ?/ I  N- m  M

) S! N" u* j0 l. }6 A! w% b有三个问题值得反思:& J: @/ L% q5 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* q! k5 e9 d2 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* T& C  t0 U4 L9 x" [# J2 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ S& b' Q) N! C2 A2 Y" @4 Q* G' m! u 补地对比.jpg ; t& ?: z, N' s4 q
. z0 e2 x# d# Z- t: `" M
补地对比2.jpg ! ^7 ?8 k" X! C$ N; D: g& W

+ {; M* ^5 j8 W+ ]& `1 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: q  X- x( S. q3 q* u% M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 o6 O' B  Q; D9 A5 y. q: d* `, b7 g
: V' ~) \  B% u. B" M. Q' G6 E
3、什么是天?什么是地?9 {! W1 F& s$ X( o- U" T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 \/ s& j0 D  [$ E, }! t0 Z1 J. K3 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 ?7 C& s! G2 r5 G2 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; R( f/ B) l0 R+ y* S5 _; X% Q  R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ c# V$ G) U) [0 }0 d# q: `# Z
4 c6 j9 t- q1 d7 R7 S" s* Z$ K gainian1.jpg   D$ [0 \0 K, R
8 K2 {+ E6 R/ B. E# `* e( b
gainian2.jpg
) r' \. A" P/ w5 O( a0 X* v% G
& f/ |$ W, l+ j+ L" P0 [$ n* M gainian3.jpg " g& Y! P. R* g! N! f  o! ^9 e4 u

& I. d- I4 Y4 M8 b: I# b/ h2 P; U1 r: x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 ~, l% H% e# j5 o) q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 d5 _9 ~- O) e+ U) k' g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 y9 S2 Z" h* l$ V, f3 K! N- c1 C  t6 q9 `6 ?
这里给出一个典型应用实例:
* @! z( K9 {6 ]% @3 o  ?& g
, A- a3 }; t8 w 补地1.jpg
0 z" v, X7 u5 n3 t! F) b/ c( f" m( ~1 a! A7 K* w! K# \8 Y1 Q% M: R
补地2.jpg
' a8 R& ^  w- g7 j5 B
) K( `$ f: K! ?) Y. T# x* P1 j+ ^# d, Z- ^5 c
2015年新加入内容:
# j. y0 H9 @& n0 r9 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 ]  R( L1 K+ [% b+ S1 d* U0 b3 `1 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 J/ d- b% Y5 f. R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% V- w! l; A/ c  s8 P) w  O9 m" `5 c1 }9 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 y4 p; \8 w! z, ~( o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. ~& z! G5 M# V3 ?) M) a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 ?  t# i7 m" N. @' R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' W3 D0 B. r- y( d/ O* N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ V9 _3 Q7 X+ E
P1010052.jpg * K* v, }8 f% }, M! p8 v& H0 Q+ F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% d& m5 c( U! D& ?$ r, f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 C# D9 O# {9 x3 c" c0 z6 w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! w5 b& j# l4 {+ y$ h& K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 ^; U" a$ v/ |8 K% C
. ]! x9 S9 f5 Q/ N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* I! A$ F0 j( t% P7 y0 Y) i' b: H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( @% C; @5 a7 N" I, k/ n( [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行