尝试“补天地”的理论总结

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查看78789 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& N1 q1 ]; H6 w( P2 p' o9 Y7 ^3 l
福神精华贴的通道在此!( z" w0 g5 i: c3 Z' R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 i" f6 M8 f: d- |2 K5 D- l# m
  p) Q& O7 R0 I, d: P% u3 H5 _
6 W" Q" Z. `; u- [# s* E
有三个问题值得反思:
+ N. t  I, N1 W7 l3 V. ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" R/ o6 [. A7 g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! k% i" m; n3 U$ g$ S$ t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 |% h9 a/ u: O' A9 i$ |; \( r 补地对比.jpg 5 u* l8 s, j6 o) Y& Y- O. V3 {
  i+ j3 w( z; @5 J1 `
补地对比2.jpg * e0 {$ ?, V2 q% p* ?$ K
7 H1 p4 h/ g9 H& j4 j) P/ K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. R* R+ q, `) M9 ?9 {/ A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" l( X7 L$ L. W" _! ]1 {% H

3 ^# I4 O( l/ ]7 U4 h4 E. }, q3、什么是天?什么是地?
$ p. f0 h1 Z5 \4 k: V8 Y  ?3 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: r3 H7 H4 p2 Q6 D! h, \, `
* P; k  _, J# @5 ~9 |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" Y! a1 }; a8 l! U% H* s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) p4 w$ Z; h& s8 a, E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& Q4 B/ F* s3 [6 @2 H0 e

& T, g' S. z; C& t9 ^ gainian1.jpg
  s4 t; e+ X( n9 l- P
; U: R4 d% c8 [. i( l gainian2.jpg
+ [0 w$ V. b3 U+ p* m7 f
5 X  F2 z/ ^$ q4 g gainian3.jpg
* z6 d8 ^% x- J& a( _1 C  t* g. h% F4 N) S
$ C0 F3 z7 N$ r% e; N: I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( t; s, b: |/ U  K$ m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' ?9 ^! b' O9 `* Y% h, D2 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 |# e9 w' Q- F' t# S$ e8 ]! c% n2 R- r- A  `: l
这里给出一个典型应用实例:
4 A( ~( u# T+ S& c( p; ^* w7 x' W" z. ~9 S- k5 S' N
补地1.jpg
+ F4 A+ J6 ~! H4 r) \' {8 F4 r, x3 Q4 N8 `% k
补地2.jpg
8 L4 Q, h+ K* W: T8 ^8 u$ O* C$ o* @" B7 T9 P

. K- t; G8 B2 f8 t" ?! N# U2015年新加入内容:
4 }2 [9 J; z2 s5 _/ S4 z% q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* F, o8 Q- T7 U% h3 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 U8 n+ @9 u2 b) Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# t- O2 @. K3 @! b8 T/ M! m

8 P/ |) H8 v/ C" V. U; _1 q$ M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - u/ \5 s6 [( L" j7 e! j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 P6 N- ?5 M& W8 s  r0 z* N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' k% r1 y+ A$ O8 h6 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! H7 H6 e( f2 ^7 m+ D: `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 W  y) Q$ {& d4 B, H  k P1010052.jpg ) e$ F, B; o  [! N0 T$ ]" Z+ i4 Z% a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. E2 u6 y4 o3 U" H5 D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& n2 I: s3 a$ q: e' U/ l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: Q7 }# L) V4 O+ _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 G/ m3 k# h( j
9 F0 m/ ]% A8 @# [. \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ f  o0 t) B( w3 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- D3 R1 F9 Y/ r- \- h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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