尝试“补天地”的理论总结

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查看75996 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- C& D* v/ |+ c1 R9 @福神精华贴的通道在此!
6 E" X! U' }$ {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + b4 [$ n  k0 O0 @( t' I6 v) f
& I) x1 X7 |9 f* O' Q$ z! s$ j
* \8 x3 b8 {3 T7 F' y5 ^
有三个问题值得反思:
. f3 w, g  d$ F. \% d1 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 ?7 k1 F7 h: `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 w9 ~/ m6 k' {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& s7 G9 P5 Y+ c( L, h
补地对比.jpg # `! T) d9 x6 K' l" O

' q9 D6 P( w, B, Z8 Z! D2 e 补地对比2.jpg   z9 e! w% f4 _8 u$ }9 x. {  N- D
7 T6 j- l1 J$ g" M: Z! {7 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 L6 E" h$ H2 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 u" P: A3 w+ g7 f4 L, B) r

9 q1 V1 h# E& e7 y1 _3、什么是天?什么是地?. v* _: v/ W+ {! I, ~3 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: i! C9 j: d) @8 g* B/ E: r
- q$ R2 X. @; X8 A5 K* Y9 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 h: v+ g# q& e1 K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) E' t+ W# o  E$ o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: S' k6 M6 A% n; b8 b6 a8 j
0 `3 c, g4 I8 I( e
gainian1.jpg 0 d+ ^1 w' G' k  Q' u1 `

# z6 Y  j2 _0 Y; c1 l gainian2.jpg $ r: s' ?- k/ W5 s( k
9 Y% I& d+ m& t3 _
gainian3.jpg
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3 f) F9 [# l$ r/ o2 W6 e1 f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# ]4 u+ T- x: K  I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 c8 D9 D2 i/ {5 z1 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# X- b3 c& y! n/ J1 ]0 e3 h
; ~9 r/ ^3 e" M1 Q9 y这里给出一个典型应用实例:
; ~& I2 R: f. b! z6 I. M* W% @1 N( H% W8 C4 o( w& E; K
补地1.jpg
) h) O3 c; Q+ F: c& G# H, o. w& j+ k
补地2.jpg
* [3 c# V) l) l6 g6 J+ |  r) P  `% P1 K+ o; S
$ j9 u3 ]% B* v1 {
2015年新加入内容:7 w6 c" m7 ?  R# |9 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 D; `/ e, k: S5 p4 \2 q% A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  c, H, \9 I3 `& ]' Z+ k0 m/ b0 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 A0 _' L  j8 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: N6 J6 X! l0 {: _) s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 l* C0 l  g, i, J6 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! j6 K% K7 u9 G6 H9 q& V1 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 b6 _! t. t$ `+ P P1010052.jpg
  H2 I7 g- B& G1 j, ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" }- m, D- z2 n; V$ L$ G) v& U% y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 Y# X$ W" \3 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 B! H1 g  U" n8 o2 D; u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 B3 _: v  B5 f  {+ y- E$ g; z" I/ R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 |  }9 Z1 Q) @3 ]! Q& ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% G& Q  O" [% Z; i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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