尝试“补天地”的理论总结

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查看76075 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' R' n6 R& K8 z! B/ {3 I
福神精华贴的通道在此!
  f" p$ f8 M5 A* W) a8 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 a* o- g( L/ F" E, k% v5 q+ |4 c4 Q" P8 }
8 F; h0 _9 K# U
有三个问题值得反思:; L. ^# c2 i. N/ Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 c7 F4 g$ }4 i: @0 O* Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 P8 l! }5 @. Z, L8 ~; u, Y# R0 f( W8 e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 h  j; l$ m8 |5 P% t
补地对比.jpg 9 Q" Q3 Q3 W9 @* V

5 Q2 U3 i% }+ p. W% Q, b* t3 }2 d 补地对比2.jpg 9 `. s8 H, j6 _% ]' ]

# O, w7 K9 x1 Q5 Z* L0 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 \! P8 l, ^+ w/ x$ q# `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ @: O0 s$ a4 \3 {9 {- z9 d

5 D" |  }/ |( ^- y( ]$ P/ l3、什么是天?什么是地?0 W% J1 D( i; U# i! S! q6 L8 `5 H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& [5 ~$ [" a4 j; Z8 @. X1 ?1 \

* h/ \! Z& [% M. q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 T; o9 H1 W# c1 ]* }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* |8 T/ o9 T0 u- _) \) M8 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 [* `+ A3 n2 n; @2 e
. d5 x1 P+ Z9 {0 S6 ^* Z3 c
gainian1.jpg
+ Q% V8 |1 k% K, m6 f  _/ l
( z1 H3 T* p9 f& p8 W  S! L0 w gainian2.jpg
$ `% B5 A" N0 S; Z( t5 N& D! Y3 E
- D8 ~  j: D: g1 p1 ]0 ~ gainian3.jpg ; X5 A/ M" f$ i; m, M! C

; y5 g2 Q; I+ E0 O% W) r
) V& X( L) o# X3 Q2 }, C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' \1 t$ k& Y8 O2 `, p* E* t) K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" [8 m- w& {- l" S6 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, i) D! h2 f8 o) h& n, a
+ X) z( a. o+ P* R& j9 \这里给出一个典型应用实例:9 j( H2 P/ L" b, ?
  o) t/ ]4 T  I7 w
补地1.jpg 0 Z" C+ V. E$ _% K- t. w

& H* V3 h* T# F+ }( S 补地2.jpg ! u" i& f# a& R8 Z# I0 E; F9 J

) o4 J7 `$ O0 a8 y
& _  J  @0 I1 s4 n% @2015年新加入内容:; o7 `/ X& T* V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 c, r' p; Y, {0 h  |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ u/ K, `; ]6 l" h- K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' W1 V& J2 @. Q1 B& m, |% m% c
5 b, P2 R4 \3 y9 v9 T0 D+ z" q- ~. s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# j* a5 M3 z( B: \0 {9 |& E8 g+ l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' A8 _/ K9 ?) B* w) G8 K, P$ w/ C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! r5 `8 s2 k' W8 @. y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: t9 J+ K, V! @# H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 u6 w/ u, \  i) {* V! O P1010052.jpg
. Y9 V3 T" T/ d% o9 Q( u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* s) P. o* S# F( r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 c+ r( ^; x5 K1 ~# l' d: C' i: `8 i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% E7 B9 j. X2 @; g& L1 P9 Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 }5 }+ x2 O' U' u* j" L: ^
) D; W9 c% e  a# S( @* U9 N+ F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 H6 @! t! n1 `6 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: y& @# s1 Y* c$ m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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