尝试“补天地”的理论总结

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查看77823 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 }; n0 l( C; g' c# f1 p5 Q8 Q
福神精华贴的通道在此!3 z0 t" E; A- [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " w/ \$ Y  v$ K5 j, X0 ]
9 A# i. J. t" ?# P7 y
1 Y1 P+ P8 H- Q
有三个问题值得反思:
! h* c) t% Q0 q/ j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) B) ]( U/ E: D5 x$ G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: ]! i' Q+ F( F1 c! _1 D! g$ I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' b4 q' `* N7 F
补地对比.jpg 2 o6 Y4 @" ?! K/ }3 M

# o6 U- @( h" |5 Y- w% y 补地对比2.jpg
- }. F- Q( A& M0 |
# x9 F5 `/ m8 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; f# w6 C9 J  a' J! _, G& Z1 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( b7 i( @7 q. E* L
. V4 x( `- n6 ?' B) t( i
3、什么是天?什么是地?/ M: J( Z% J8 K3 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 d$ {' W9 z7 h# J( I- @. f- O; D/ d+ a. m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 B  I/ E( z. T) O9 |% V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg / y  _: B- q! X

7 F7 Y5 M' d3 d- o0 \" h gainian2.jpg 2 v$ x( ^& I: g. K" _( W2 Y

, I4 H5 n; w3 `; X) U gainian3.jpg ( k! A# }+ |5 T: x8 g
: E! f% M# k2 u, k
3 w1 |3 E- C* G# R$ A( Y3 q) B5 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( W, L! k( @2 {& ?# O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ E! H! n0 l1 t% Q3 m' ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; m1 Z5 e5 y3 s3 f5 S

8 s2 O2 }7 N  p7 w这里给出一个典型应用实例:& a, ^8 ]" J) r0 d9 j

& ?6 G# b) \: E0 R 补地1.jpg $ w6 i0 U8 G5 S- |" V

* K7 E( N/ q1 `6 h: H 补地2.jpg 2 ]( u5 }( v8 P$ X& j( U

8 N6 v! ~- |/ L, D0 [- q+ J6 \3 `  A; J- ?' l( g
2015年新加入内容:
6 ?% j5 [% O! v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  g- ]% S- x3 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 e6 R# p% ?' ~: I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 \. E$ \6 W) C7 ]
9 O" B5 E$ l6 D3 n) ^0 Z$ j" t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- k. o4 Z9 o+ w- C2 A7 C: h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 Y8 m, Q+ @! \! t: l6 v: I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 V6 k1 s2 A% I; I; h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 f; j# w7 I) W& ]8 B& n: h0 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ~" I+ p. _: y# T8 o3 e4 s P1010052.jpg
: A  u) b6 d$ w3 n+ Q  {; U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  Z1 y1 K1 ]" r4 l; s2 k9 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ^- A1 x! F! f2 ?. S7 V: B3 N# r2 W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( @3 q5 h: @  e9 t! }# u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 n0 H  b! V& }
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  s  I# }- K2 A  h2 _3 U  m# }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 E# n4 j5 O6 c3 J) ^- P( |. x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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