尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73267 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) h' S/ ?2 L& c# ^" M# A
福神精华贴的通道在此!2 F' j! e  C5 G9 i+ [' K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 I1 ^6 B1 d% I" |( L. X6 O4 H5 D! H  x9 E. ]

! v* j, d7 |5 T& X+ q* _6 D有三个问题值得反思:& O1 A$ k) l; @& Q+ ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 ^0 g) ?. G- K6 w7 e, {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ R; p8 ]1 o  a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ o2 M# h6 L- z 补地对比.jpg # B) ^# e/ J' r7 R+ Z
! G/ Y0 y4 l& d3 @, n
补地对比2.jpg
( c; o9 ~/ }/ ]4 E* u) c3 S6 [/ A9 i8 p9 s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. \0 ]  J4 x1 A, l: y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 [! q- u- C, e
, h8 ^/ |' d- W# k% R: D4 n/ q
3、什么是天?什么是地?  u, D# l/ m( m$ C* C' G! W) t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 i. `' \6 @6 Y8 m" z# k; Y6 ~
0 r; |* i8 x" n/ y/ R: |2 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ E  v. @9 K* I; I$ U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, M9 Z* h2 e9 k$ ~' ?1 N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 P! L/ M5 y0 ^: a

' L; ~' }! V; z+ h1 N/ G gainian1.jpg & F; j( e3 ?1 E* f! b+ F1 F4 i. V
/ |* k: S/ }$ U( B9 B
gainian2.jpg
% [$ u: _4 {( W# N
7 f- U7 |4 `: @ gainian3.jpg 2 G' N$ C3 X1 C+ t) H" `
, j$ o/ a  |4 @2 K, M6 m

$ H) }# H; P* u) h; G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ S3 h. R% V/ A' B' a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 L" e, J0 t) y0 F! c% g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 H9 [7 I6 B0 s- k9 x( z$ S1 Q# w- a. P" z% l* z1 Z2 [% C3 v* q! `( U4 M
这里给出一个典型应用实例:" X! [1 i+ z- T$ I# g& e5 M2 y
( Z% {+ W, X( L6 S  O
补地1.jpg 7 p2 Q6 B" A. ^6 D# |) L1 E  R
0 U' g3 X" Q3 L8 B9 a
补地2.jpg : E( x* y9 {8 g
) u5 w. P% s0 Z$ y7 A8 D
# g2 x# a3 M$ I* V1 Q. j3 X& Z
2015年新加入内容:; }) B  _6 j6 N. M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% ]$ d- \/ |+ U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( W$ F- B/ Z3 k% W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 H, H3 p7 w  U2 `" V, K1 w5 e
' R0 `9 Q- [1 A- X/ A$ m( l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. b6 l+ {) r; P& a* O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ h. K1 \1 B. y! u1 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 X$ z, E$ `! D; N1 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ H# x& D+ I- z( d) Y! N- h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" R0 z8 t$ y- b% p: N
P1010052.jpg
" f3 b! w  U) Q9 |. d" J9 i+ B  z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& e6 l- v: y7 v8 W) a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# j5 \$ Q; H' M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; @9 e  t  e8 O% s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 a4 Q' z7 k; ]
: J. Z8 z5 c7 c+ }3 G$ f5 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 u( }- m2 f" w- d/ P- }* [+ @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 b. A5 E  f2 h$ \' N1 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行