尝试“补天地”的理论总结

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查看74076 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: Z9 ~& C4 o8 ^
福神精华贴的通道在此!
4 j1 h7 \* k, d, t8 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - m3 Q/ N$ o/ h8 `8 y% x& G

! }+ K# Y' D; [0 N. p# b/ u- y3 G9 H6 l/ x+ Q+ Q! U0 r6 L
有三个问题值得反思:/ u7 V, W! Q" v6 _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 x: |) m$ W" c1 J# S& }4 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( ^! F7 W5 n$ O, x$ [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, N; a- b- o% _( a3 Y0 z 补地对比.jpg 5 Z, O" l# `" X# Q
8 O8 g/ s3 c; f" |7 K8 L$ A
补地对比2.jpg
' ^' F( ^4 v& A- w# Z: H( K8 ~# S, d3 B  l- e7 l4 }% E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% Z! V0 L  J9 ~$ U9 `; m0 {3 H" K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% R) o) J7 ~1 \: W5 q
! w0 u4 w- `) A7 o( i7 u' _0 S! M9 G" B3、什么是天?什么是地?
% ^. B' j) z. h+ ]& m$ o/ O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# k$ A( U  H( _  _- ^

# C( A  _+ A* U6 Q; f. I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, c9 F$ K7 o- k4 `  _0 n5 }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 K, k+ c' O0 A5 q$ i2 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 O  ^, n5 o) l! C# @2 W

7 ^$ j0 e: _8 L5 @5 H& z  F gainian1.jpg # j0 t$ {$ i3 V8 k/ l- v

& |0 n4 Y4 y& d0 g. z/ f* Y gainian2.jpg : I# M: W, F* F3 I! `
) ~0 ]# i: r# i& b( j. M  A
gainian3.jpg
% @4 t2 V( w1 B0 {+ P, j4 j) z1 i  v5 n* c, G0 x
/ K( [2 p( D3 a& P  S' G9 e5 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ A6 `$ h8 A9 n( x  r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 {; F# s" J& S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* @+ t/ {& L  J, p% z5 G& ]
/ x& U) N7 `# V
这里给出一个典型应用实例:' x8 A. u% u5 n/ [' g# s
# R( V, p# M7 y' S  G
补地1.jpg - P; P& H) h( ~, w5 y
0 P- ]; d  o* L) [
补地2.jpg
! D/ ]! _$ [7 m% `/ n' ?. f( j. B- T+ f
  b& D. v, [' g. ^: H3 H8 Q, B3 a8 ?7 y: g* Q1 R
2015年新加入内容:
. h$ n; w/ k& {/ Z9 b; Q5 _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 B: H$ a$ T8 S) c' j- z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 v0 V- t1 e6 c% s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* C: A3 p$ X% _. g' {7 r; \1 g6 T5 _  u- g% u) q- @% O+ l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 q1 b' u9 T) C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ b$ I2 h2 M1 W& _& Q9 e, D- g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 @- N2 ]: e0 I+ e9 O0 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 b! M; r, ^! Y- L6 [  x7 `& h9 w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 p  d/ K9 L1 O9 v1 Y* R: |
P1010052.jpg
0 I3 J0 f# n3 N9 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) C* Z' W1 }5 i' F/ w+ Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ @& i1 s% \7 @, V4 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: A% k, W3 g4 k* v( \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 H. j. J% D& K: U$ ^- Y# b9 _. M1 d$ I7 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; R; e( A0 }- S) `  w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# H, ]. D& }- p" Z: O5 x7 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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