尝试“补天地”的理论总结

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查看76281 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& A% S/ k& {1 }7 }1 E
福神精华贴的通道在此!: ^" N! x0 I7 ]; U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - F$ l" F, L" S; o8 z

, j/ W  P! d9 y. |* r. F
2 j. N: q& u! T& N" W有三个问题值得反思:& ^# ?# ~% N7 N; C7 c  I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ ?( B% H; x8 N2 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 x2 X8 T* t" a3 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ K2 r5 a- R" q3 m% k 补地对比.jpg
4 _! u3 `7 {  S8 ~1 ?, T( Z/ A, c9 L, m
补地对比2.jpg 7 W- \0 I- V5 ]! X+ R5 l) m1 t
, e7 n* {9 L' u" s4 e. S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ z0 D+ B6 U0 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; X$ q* P0 i* L7 L) b# T, t/ T

! B1 l# y% o0 D, D5 _$ Z* H+ i+ |4 W3、什么是天?什么是地?: a# S* K3 l( H5 D; B: T6 u  R1 V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ ~5 B' S- ^  C' p
) r# Y( r8 y+ \( n/ I* J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& H( a+ P/ a$ ~7 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 z% ^1 ~: j  N% X; b6 c5 p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. b) t' o. W/ v5 ]$ i
) }7 N! p( H- \/ Q) s( W4 R& E8 f
gainian1.jpg
( f6 J& H( g5 r
5 A. H: t- _/ \3 v gainian2.jpg
$ `; _$ q! x- G) D" l* ?
# }+ }3 u6 ~& ]2 A gainian3.jpg 5 \+ e8 @% S* z7 F4 {/ o9 L

7 b$ {2 O8 C9 N5 g+ J- N
) q9 K8 _* W1 ~5 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! S5 @4 V( ?" f7 B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* x; P, E3 P4 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# B* U: E, Q7 W& r! i2 d& U6 d- ~7 s# x/ K% n
这里给出一个典型应用实例:' e8 {* K  r5 ^

( N% _) x  X( O8 s: _3 S+ i 补地1.jpg ( ]: K! d. z( U# M) I
! V  [; x# Y! b. d2 E, t6 G
补地2.jpg ' T6 l9 R' P. {3 ^$ A& H1 X
' H+ r' n& v9 c1 E. [3 n& G
6 `3 H6 n1 u- p
2015年新加入内容:4 B* w$ w0 H0 j2 D1 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' ~+ o* N7 X6 e1 x0 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  N1 H% h" x# l; f7 S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- c, Y6 D  J! g0 |$ O& Q6 G: u: f9 ~1 Q: @9 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 d5 a9 i. f2 \. E. S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  k6 d5 ~( X4 N2 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 |3 J: X1 d( T7 L; H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' ~+ z% {( o4 K6 Q. q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. O7 |5 P% |9 }3 [5 l' y/ V& z
P1010052.jpg
7 v1 W; b) H: s. A: M  v: w# N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 l8 O) k1 _4 k& a: l3 j# V- S8 V, K6 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 p5 E8 f: G7 f% @+ d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% r) k  G4 H7 l5 r6 A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 o. N1 _) Y# f+ v2 l  M
7 }0 J" r$ a9 V& \( {% b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" d2 `& I/ Z, n) u6 _6 Q& G2 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. U* o5 c, R2 S: ?: m, t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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