尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75939 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 ~$ b4 [/ r! S4 P. ]8 s8 J
福神精华贴的通道在此!
) r! P% l' C% \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' D9 ~: I1 A9 s, ]7 q+ J& c
1 w' P4 t* T5 ?! e" |8 _0 t8 Q

% I$ ~7 ~) P1 i. B有三个问题值得反思:
, f4 B( [( p( M) l" c: r" C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 i+ x2 v4 Z2 F% Z! R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& H) c- j$ S3 I1 b+ u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( C: j8 z  l* g/ Y1 ]: s
补地对比.jpg 9 u+ L0 T# Y8 X% h, c

/ C4 V# S" ]0 C* K+ t 补地对比2.jpg ' w' f% g0 w# N; Y4 G1 @3 R
8 v, q# U5 i  c! Z! d1 _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 L' e, T' u# z  Q0 R$ V" j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 B6 r9 @) o4 M/ k! t3 Y7 q) _# y: R# N) ^
3、什么是天?什么是地?
! D5 Y" g7 @7 @4 {3 J  p, o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, Y, |, l& w& L/ F
/ F( F0 M. l9 E; ~; x5 Y/ I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. d! U) U3 z2 w' G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * d9 `0 u3 Q; U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 W+ J& z, n( H) ]9 ?; Y$ d3 d

+ k0 J) S" [; _- _ gainian1.jpg
( J, }; R1 X" ]3 O( \* _
6 O4 a3 e7 b+ |" K gainian2.jpg ; I5 p3 Y$ t; E2 t+ }; @9 k

) g! F2 N3 X0 g2 y" f( j9 f) g gainian3.jpg # _" }9 ~4 z1 n
; c+ v7 V3 t  q; T1 r: N- C
  V* S* g: a* D# g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% Y1 Y& y  ^. l0 Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 I/ H' [( T  u8 C7 n5 g2 M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" ]3 Z% N! C7 }3 T" E5 E
  Z5 v6 K: t* m1 n/ v" d
这里给出一个典型应用实例:
  b* \/ F8 J% _+ k) U; v
9 a6 |( S4 b) B3 w 补地1.jpg
; P6 w6 t5 U, `2 ?) s
& a" H/ r! M! W1 p( y8 c% a3 B 补地2.jpg
7 o1 h/ |- i, ~% b" A9 d5 `0 V" q& f$ m' _. h' t( p& U

" x, ^5 i1 L9 G; c# x7 ^/ m# W6 E2015年新加入内容:" F' a3 {4 P; U: X" L, \" Q; ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 t& m5 G8 K! F( w* f8 S1 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 p! d# G3 T5 S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# `9 y4 `& C# H
7 H% o0 f! N  A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 }- l) Y* s5 F: i8 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. b$ e: p2 Q3 c$ A3 x# m, q, K& n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % B2 A7 ]4 k1 p6 I& E. O; u8 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; G- e3 `9 F9 W4 J% U6 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ I2 y* q; ~. X9 o P1010052.jpg 6 [; ~: l- ?& K( L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& s- W4 o' u1 L# I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& ]/ Y5 {3 r7 O' J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: A- T  o- T$ T( B0 l' ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 q1 `. I( v. b$ x# ?/ b# S
. p* t5 P+ N( ]. j+ l4 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* R$ r+ X9 E! R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! A$ Y7 T2 G& M+ ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行