马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 p+ a. C! ~7 g' ]$ e4 o福神精华贴的通道在此!* p$ ^8 _" h/ b4 i7 Y) i" G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 f3 d; o, F6 t$ u
' k% d! s3 Y& r4 w+ j/ v
" j' A$ O( l! m9 A& P, U' B6 ?有三个问题值得反思:# I/ i7 L5 Z6 G9 H3 ~4 F8 k' ~3 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' v5 @) {0 V# `6 K5 D9 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 g3 U3 W$ b- ~7 T% ?# G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ o% s! a- Z0 p" ]
9 @9 A& I- H2 [( g2 @' }
' [& L5 O5 z( G' M( V$ ?* R
; [0 [$ G2 e5 @* J/ g, d
8 R! ^ o* a, E) }5 c r$ Y; p9 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* _1 d2 k' I3 o( b) w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 }3 \) d/ O. n, `' W
' V7 p+ h5 _6 Z$ Q* j( a3、什么是天?什么是地?
4 E0 v: f( d. N. u# H. }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 z4 F2 e$ j# V; ^9 u1 r6 G' o; t
! P+ M! ~/ R! P4 m8 o; m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* m7 e* ]+ V* b/ A7 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - @! M! I5 A$ {4 q- A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 V2 A W8 Z0 l1 _/ f0 N1 {1 [( K: {0 j
0 W1 {( y9 F* ~) }1 ~- V$ J, H( N* {* @
4 P, X6 |$ f# _$ [# ^3 l6 K: w% o2 Y
2 C6 ^; A, E. Y* W. b; _- ~& p }& T9 ^9 w3 ~ Q, z1 d
8 X0 c+ z% J# v' U, I+ \
. b6 B, Z& U0 ?; M" p
* o9 ]1 ^ l# y. q; e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 u! X+ [) i' P: F$ p0 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; z* Y6 @) Z7 Q4 P, t$ [
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) }% K8 ~* o( A- I3 N1 H
3 e& ~' u: U& K这里给出一个典型应用实例: F, E2 z0 [4 J5 X* q: y& l s
7 {; p) |5 x* g
3 @. G+ \2 z. [7 |; ]& U1 P# \
" V- h. g& f# @$ c
: k7 P; ^/ w% q5 G7 E) d) w
[, q/ A% [* W8 P; h
$ p6 f6 K. F$ T. I: w2015年新加入内容:* v D% j `9 v8 H' G: d x1 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。" \: @3 f' ?9 x2 D6 o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 t- C+ D. B2 _% \; o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) [( s# H+ R6 C2 s
+ O! s# ]) X4 \ |