尝试“补天地”的理论总结

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查看78172 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 p+ a. C! ~7 g' ]$ e4 o福神精华贴的通道在此!* p$ ^8 _" h/ b4 i7 Y) i" G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 f3 d; o, F6 t$ u

' k% d! s3 Y& r4 w+ j/ v
" j' A$ O( l! m9 A& P, U' B6 ?有三个问题值得反思:# I/ i7 L5 Z6 G9 H3 ~4 F8 k' ~3 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' v5 @) {0 V# `6 K5 D9 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 g3 U3 W$ b- ~7 T% ?# G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ o% s! a- Z0 p" ]
补地对比.jpg 9 @9 A& I- H2 [( g2 @' }

' [& L5 O5 z( G' M( V$ ?* R 补地对比2.jpg ; [0 [$ G2 e5 @* J/ g, d
8 R! ^  o* a, E) }5 c  r$ Y; p9 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* _1 d2 k' I3 o( b) w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 }3 \) d/ O. n, `' W

' V7 p+ h5 _6 Z$ Q* j( a3、什么是天?什么是地?
4 E0 v: f( d. N. u# H. }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 z4 F2 e$ j# V; ^9 u1 r6 G' o; t
! P+ M! ~/ R! P4 m8 o; m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* m7 e* ]+ V* b/ A7 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - @! M! I5 A$ {4 q- A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 V2 A  W8 Z0 l1 _/ f0 N1 {1 [( K: {0 j
gainian1.jpg 0 W1 {( y9 F* ~) }1 ~- V$ J, H( N* {* @

4 P, X6 |$ f# _$ [# ^3 l6 K: w% o2 Y gainian2.jpg
2 C6 ^; A, E. Y* W. b; _- ~& p  }& T9 ^9 w3 ~  Q, z1 d
gainian3.jpg 8 X0 c+ z% J# v' U, I+ \

. b6 B, Z& U0 ?; M" p
* o9 ]1 ^  l# y. q; e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 u! X+ [) i' P: F$ p0 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; z* Y6 @) Z7 Q4 P, t$ [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) }% K8 ~* o( A- I3 N1 H
3 e& ~' u: U& K这里给出一个典型应用实例:  F, E2 z0 [4 J5 X* q: y& l  s
7 {; p) |5 x* g
补地1.jpg 3 @. G+ \2 z. [7 |; ]& U1 P# \

" V- h. g& f# @$ c 补地2.jpg : k7 P; ^/ w% q5 G7 E) d) w
  [, q/ A% [* W8 P; h

$ p6 f6 K. F$ T. I: w2015年新加入内容:* v  D% j  `9 v8 H' G: d  x1 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" \: @3 f' ?9 x2 D6 o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 t- C+ D. B2 _% \; o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) [( s# H+ R6 C2 s
+ O! s# ]) X4 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! f+ V. W4 o0 R0 G, X. o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 i( i6 M+ U7 U/ D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& O* T4 q: T: O) w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# J' _  t/ U+ @+ s5 T. @9 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- @+ a( x/ \2 ]* w9 l P1010052.jpg - X& b9 A- b/ b1 o  g% X2 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  \, @# M# B$ Z/ g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  V0 U+ b7 d+ b+ N" m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 R4 N3 d. Z7 @3 i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 U" r5 P* [9 A5 H/ a0 E
4 B* v* C0 l- M6 {9 R. K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 t8 x: a7 L9 Y. y% I% J% z% w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 ~) K! ]  B0 @5 ?7 X2 z6 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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