尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78543 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( y$ a  A+ X! S/ Z$ o. _) F
福神精华贴的通道在此!9 r7 F- M+ m/ K' g2 v9 E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 S4 g6 r% U# z. x
- p0 S( Q; Z: N( I# C: Z8 l( L

5 ?% W2 y. q! `& c: @& m有三个问题值得反思:
7 L0 v0 {+ @( m5 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 F8 J1 ]* p( W) S; ~  n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 r% T1 Z- b! W& b1 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) \, I+ c; @, X' y. ^ 补地对比.jpg
+ c2 m3 K) O) q, \5 v$ k( |
4 x, u" t  a. _3 D. V; }1 t% c 补地对比2.jpg ! p6 T4 Z4 D( g' {& M" D! f
: k% m. D- V  g5 `+ {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# Q, T& C4 q5 m) A) o1 X. r3 V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% x5 r& K5 P; }: D: ^7 y8 u, M- N% e9 p, G
3、什么是天?什么是地?* p* _2 N0 e- o. \6 N0 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. y' ?6 E& o& r1 F8 b
% [: v; i, K3 b9 d' a5 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 D, }% _- \/ u! F) G, n+ z1 k7 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 g8 ^" k9 n$ f5 R0 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 O- y3 J" f9 l$ H! c" c3 E
  G% H  o( x( o gainian1.jpg
" E4 d* C# U0 _. a3 @+ w% V5 M- L; m  S
gainian2.jpg
8 j. q9 U7 a+ d; l3 W! w. d3 P0 N- z  P0 E
gainian3.jpg
' T. p( n! E4 C. M; b$ R% x
/ K  I4 h" {$ z% u* v. ~7 C, v) A- T9 j- y" l# l: p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% @: w7 L- x4 H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! Q' u# Z5 I6 U  `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ @2 y2 x' Q) ?) [4 N: h% t0 J: h; o  q& B, x
这里给出一个典型应用实例:
: N5 S6 n4 ~8 W: M
, h7 e/ I: E$ { 补地1.jpg
9 J, z/ Y' O  k, e, P6 w
6 R4 ]2 c) U4 h5 T" O6 D5 Y$ m 补地2.jpg
! R( `# o% h3 @, f
, }" L2 D2 d0 r" ~7 \/ E
' L" H8 o! H/ A2 r, l) H# W2015年新加入内容:
6 ^. n9 ~4 X! N' Q1 F! t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 Y' P( M) N% s1 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 O5 O" [" r- t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 G1 {0 w8 R0 p5 e' c5 @
# p% a7 f7 `% p4 H$ w( {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % l; S. C2 ~( v& ~# o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' z7 G. V# s3 P/ p6 m% Q0 T+ n, Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + V- Y/ X8 m0 y6 c4 \) ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 _3 C$ c! r, c# Z1 i' \+ N+ _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. D3 Y# x6 e9 O3 S' J
P1010052.jpg 0 n8 P# B* _- o$ x, k) w( w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ ~( Q  h% @/ H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 J7 o  {6 l( g" Z* e& g' z  ~! a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 d+ H3 g2 I( T. x% o+ o4 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 S7 L* ]2 O) S8 w5 i6 p1 H9 X

" f6 n/ |( S/ z- p* Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) x4 G0 @) w* H" [  _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 b+ W  N7 t& G5 b* K) F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行