尝试“补天地”的理论总结

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查看77720 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! F5 }5 A: B8 D& _2 @4 B
福神精华贴的通道在此!: T% @: m# l% [" J% N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 d: C$ b) w+ _+ l
5 }. t& s3 W: u

6 {3 a6 r& J/ C. N有三个问题值得反思:
3 R2 g1 b9 T; ]/ O; A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* R% G6 d: ?2 E+ [/ y* t/ ?) u8 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ n' t; Z, j3 }1 ~+ u$ X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% _; f* k1 U" _. a9 M8 N9 s 补地对比.jpg
9 O7 O6 o5 W" h+ l$ @$ W" m# o% S- q. N4 S$ a: m/ H$ Z: h
补地对比2.jpg
% I; Q9 X! u2 J/ H1 d5 u  j
3 q( H/ E1 @4 e' ?2 c# t* a6 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 C5 ^- i5 h$ R) ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% X" k7 ]2 E; W" L# o0 @

7 ]& u9 W. |, @8 D. K3、什么是天?什么是地?
+ u" G7 \# d6 B  K& m. `0 @7 m/ J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 M, D* ?, b1 G6 I
  g6 X: w6 m; v4 M7 ^! t: \+ B( l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' u& m2 B" A0 a6 l4 f# O3 ^4 e! j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 Y, W0 U3 E4 ^; C3 O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* f( r  A# R. _1 v/ \
6 w+ w& l2 I; V  r4 s# G) O gainian1.jpg
. Y7 `! n6 k" X8 l' h) I7 I2 m& ^5 B! e4 ^7 z: }
gainian2.jpg 8 j; T9 w; }4 h& y, o) _
, }& R9 H2 F" k; O" @7 {
gainian3.jpg
0 G8 r& c) }* j: q- c0 o
7 g* }0 C5 ^* d/ `- Z, c
5 ]0 Y- A9 _6 j0 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% s: g8 c* ^+ s5 }# f3 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 c$ `# U$ R+ ~* q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 _$ k1 B. O. @' |; H4 C

1 W. j. w$ z+ q8 t4 n) M这里给出一个典型应用实例:
- u. Y- x) L& Z5 Y6 Q! T8 b1 }7 D6 O" }" A
补地1.jpg ; f# Y( o6 C5 `& O

- f+ E( N! p' s$ I( I0 m 补地2.jpg 6 P/ b% t: X3 S

" M- |& x1 C- f
  Z/ s' o: p+ n+ U2015年新加入内容:
6 ?0 f( A9 I4 c* l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! F8 n# `1 K/ P6 F% M* j7 w1 v8 k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 b4 Y9 B# `  I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 i! k- r/ d) s, r" n
# `9 i2 k2 y" b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . n9 k9 r8 E3 L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( S% [3 z+ s- @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , t. z2 J/ n7 Z( }6 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; G. {) ~3 k' X, u, v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 k# V+ ?6 |; d  k4 e* D8 W P1010052.jpg
% e3 b) ]" p' L1 O  `5 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 A% Z+ Z2 I( U( H/ ]+ I; @1 J9 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ^# ?+ k+ ^& Q, q3 O5 O' w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 C4 V+ u9 i# E2 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! i; o. I% ]1 G

8 G6 r. j2 C, C6 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 j) n( m8 ~! g: |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) n7 N# ~4 S- W( r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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