尝试“补天地”的理论总结

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查看74537 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. T( H9 N* H0 [/ u+ |7 F4 I
福神精华贴的通道在此!5 N) e& F4 y6 `' f, S. [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 L9 U3 K$ [9 s$ L  V. m0 w
9 W' j& |. j9 E' e/ ?' x3 i9 z8 C8 ?7 G! e* e
有三个问题值得反思:
: e% V3 S5 S0 f* ], x% J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ I4 s% `1 O' L, K# Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* e" C" m, x/ ~2 J* ?3 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 O: M  W* `" u, w# ]
补地对比.jpg
1 P1 l4 Z" S1 R- K1 T% E3 J8 [' K5 S
补地对比2.jpg ' f& i$ s  _; O/ _4 g4 b$ O* V0 i

5 }4 G2 ~& Q2 w& _9 n. `, e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" j6 E# l6 @$ i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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& a  d" e& Z; v  h/ V9 S. E3、什么是天?什么是地?
$ g- g+ P, P  [! g8 ]5 d, M5 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 m( q. A5 i- K! l

2 y! r# u8 {  m& x3 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& E* _  q2 s# Z0 n! V) |- q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! a  W9 h/ a2 B6 ^: @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
% D/ |0 B4 q2 k3 X8 h: t3 R3 H$ v$ K6 g
gainian2.jpg 5 W1 l) A" P3 o: M' G$ z

, _- X8 _3 Y- k1 e1 d) m5 Q gainian3.jpg " h0 y3 z5 b2 [- J) Y$ `

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 |( W0 l2 w2 D! n5 W# s- X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ c$ R, h9 I% n6 i& S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! E' N  E; w0 J) R- P# B+ |2 t1 M, X$ j4 o
这里给出一个典型应用实例:
. X% n- G5 n$ d0 E4 L+ v# c
: K% F" D& z1 D- M9 x. Q 补地1.jpg 5 t6 A6 G' x5 |* O+ q3 u4 {! h

7 D! r5 U/ q5 } 补地2.jpg
7 R* |. e' v0 {+ N0 C& a' U0 \2 N  \' w8 X

& N8 o5 t% @$ t5 P9 q# {' m2015年新加入内容:
5 a) P1 b! A# K9 r  \; v3 m9 H) @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 G+ o7 U5 K& y! O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" O& m# i3 \  P9 V2 U( V- E8 B( W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' y2 o' }, F) [: h* D+ M2 F
4 f0 y1 z: B$ ~1 s) J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 w" `& X& R7 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# H% r' k0 f6 n/ B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   h1 y5 l3 s6 Z# Y. u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 X2 M, ^% p+ s" i5 x6 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 }* Y$ }+ B2 p- @& ]# C P1010052.jpg $ ~- a! @5 w* b% O" e5 a0 \' {3 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* w% b+ s- T5 ?& D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* B- g& [" x. B+ R0 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 a3 R+ y8 Z; Q! m$ N8 @  ]0 m/ q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& z& ]% ]6 ]! y7 p- a9 N1 n* {$ j  e$ R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ P$ F" j$ i9 W. v! p% k. k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 _& z4 w1 f. S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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