尝试“补天地”的理论总结

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查看76767 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 c. [! a, ~* p福神精华贴的通道在此!0 S7 \3 a2 f* I# }! w0 g* T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # v; h' w7 Z8 @1 f& F6 E+ k

3 m# R3 e, C% |+ H' I! g, A' T3 D) s; M) L7 q  }; s) J3 L
有三个问题值得反思:
5 i1 Z3 \" F& A. [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 o  g2 D. o+ ]: C  Q  e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. }+ w1 Q' W7 q) U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: u- [: t1 z5 i. `6 { 补地对比.jpg / F: O" y% g; y8 H9 z

/ j6 Q* l! T6 v* q5 B 补地对比2.jpg
8 d; h, {/ R8 k5 C# r
+ f1 d# V. x& ~" D6 o2 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 V1 k+ B$ E+ R$ n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ O, Z; @) w. g7 ^/ q( p* Y6 d
; G$ h1 a( i" M$ j' F* ]3、什么是天?什么是地?7 w) u, d2 ^5 |  U# u7 @0 c; j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( V5 Z# K6 X1 \' U8 g( p# ?
2 F* U! a3 N! W8 A! k4 n) K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 F8 K/ W  k, L! j" G+ t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 h9 o% M0 |8 X3 P: T, Z2 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( ~4 J5 [1 G- m+ |
7 |: w+ E9 d/ c7 e3 @0 F gainian1.jpg
/ U. H( H! ]( R* A, s, R9 Q; }8 m
9 P% Y2 ^1 x( }1 s" E" l gainian2.jpg 0 O, i- D. p5 z- H* C! F+ t

% o# U/ y2 R: y( y gainian3.jpg
4 D) J! g- w0 M8 v* d4 ^
& w& Y8 S, K8 n# Z4 i5 r# ?( V6 b: C& p, L1 T) f. y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 N" B) E! T* G; c+ @1 f  ]' Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 x  D2 Q7 G7 g4 M+ d% ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 @4 E8 v) p0 i

( T% z9 @) \# ]5 O: p这里给出一个典型应用实例:# G. d0 @$ e1 ]( Z8 J+ B1 D
! [" ?2 x' K/ j# S: e* D
补地1.jpg
+ Y! ^, k/ e% w/ z5 X- A2 E
7 f: C. x7 u) f  @. U" g2 Z 补地2.jpg 4 q! Z' U! f$ }& _

- p: \( ~2 t3 J$ Q3 Y: m
8 s" L1 s' R$ v0 a2015年新加入内容:5 }2 H& y5 M& ]& j) b) W3 Z3 I( n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* {- W/ Z7 C; B- [- @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( Y) g- u* J  f! b; V* V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& J0 H: i! G" D- n! N- H' B. D( s( W& E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # I/ o5 c6 R$ R3 T; b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ Y* O& |1 T( z$ ~3 i: q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( Q! Y8 k) n* I0 d- a! V: H! e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( p* S, @; L9 ?3 j3 {/ H: a2 j. B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ H% T! q9 ~( C/ I  q, _# c, ^ P1010052.jpg
# ]' ]5 Z; k* s7 T3 x4 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- p( V6 r. v, {) i5 w  e7 A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 d1 n) U) F6 G2 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ E5 g% E. h. @- i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & b1 |9 B; ?1 w3 ?1 J. x
  J2 `- t9 O/ H; M: u: E# J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! V, M$ u. l. u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 b0 }- f5 R1 f4 }7 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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