尝试“补天地”的理论总结

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查看68610 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' g5 m5 T4 u5 q. t, }8 U福神精华贴的通道在此!2 h( O1 Q* t7 j7 A' D7 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& }$ {( \6 u6 Y* _. V% V7 P3 e/ n4 j: r+ G' h7 X

7 {: }. O+ z# O! i! @有三个问题值得反思:
9 R/ k: m) q0 ]3 N' I$ W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- p. y0 \& h3 B# C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. C7 g- z+ }( c! m5 v& H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 t3 n6 Y" A8 ]
补地对比.jpg 4 }- {7 i# m* F" u

9 ?5 _% q/ d9 H- \# x 补地对比2.jpg
! e" c, ?8 F6 i. l4 I! q: m) q5 j+ Z$ o" H/ C, j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. m' _7 z  X* h; K2 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! G, d& d$ Q" R, {/ X
, j/ @9 z: f2 u* Q6 z3、什么是天?什么是地?" G" j& l  f. z1 S9 E7 b" ?/ b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* a- u- l/ ^2 J6 u/ y; a4 Z
; K0 ]+ \/ @% M9 B* R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( W1 \& q$ A8 U& W2 ?: G" a" e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 F- L- v4 Y5 @" h5 r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ h# f. i! o; ~1 l; K/ M! O

( h$ c. j9 U" D% ~ gainian1.jpg ' K2 y7 c% e* ~- S$ B8 P
( [8 {* C7 A/ u0 v& ^! c# y
gainian2.jpg
* z% f1 S8 B  H- I% g/ R7 u8 |* M6 p$ G! m: G. L3 s! {
gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ T/ f( p% E9 Y: y- A& }4 a: Q9 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ p. p' X. I; c, `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 B( ?: k7 c/ T9 _+ a# k4 N

$ T6 C, o* J5 M  S这里给出一个典型应用实例:; \) T9 \/ A% R# X$ ^6 ~9 ~
: }% c4 x0 l# r: t
补地1.jpg 6 S3 n9 u& _( B: g* A$ X: Z1 h* x
/ u/ T) Q1 r4 w1 r8 {! ~4 g
补地2.jpg 6 K- f+ H1 z  H% U! f

3 x8 o3 l9 I& |0 ]! A. b  i9 M+ l, J
2015年新加入内容:
( u1 ~3 g3 e% h: Q! D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" k- ]6 m( ]0 }2 ?, }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# U) P: l/ Z3 |  W9 V' |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# j: D; _" a8 y0 X; |0 E: A2 ?* O! }6 D! M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ D/ U1 l. E* |7 I+ V" j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: x$ K; S2 r" I* H4 L' t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' P. N/ i  g8 }' D" |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 {3 ~7 o( M2 F! f! S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 T, I8 j. p3 P  ^
P1010052.jpg % w6 v  [+ h3 T5 x/ x4 m% D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! ?+ M  h7 j' q, w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* v* N1 q2 z. ~% F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( J2 q2 d. h1 S9 r) s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 ~5 c5 b" e( i  f
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- V( W* M$ w1 ]/ l3 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! `, Y* q% {; g; O+ M: H8 ^# W$ M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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