尝试“补天地”的理论总结

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查看74161 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: }7 m4 g) R; d' c3 c4 x: D福神精华贴的通道在此!! M( L% O; e: L% e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- F7 D0 O4 [9 L3 P+ |+ I5 a$ c+ K# k# B( r* o5 S2 F

4 |0 P/ C1 I* v: V: @有三个问题值得反思:
) q  r+ x$ V+ z. ~" R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 ]/ u4 t( e" Q* E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( ~" \& h" H' M6 l3 ^, J5 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) K" p9 \# X- N& J5 E
补地对比.jpg
$ X7 j5 L0 X( R' ^& L
3 n) e1 a2 |/ ^: D 补地对比2.jpg ( H) j% N" b/ ^4 ^

) e1 E4 {( B; V6 T1 d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- M* s( `! M/ x0 s) [3 U( P: x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' A. M: x8 ]) _. a# N
) v$ S( o; c* p) T" u
3、什么是天?什么是地?
- D1 C, ?1 I  S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 }3 _3 M# ?. s5 L8 N+ c
0 X% [: C3 i' O) k& K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 @  q9 r* c  ]7 e, l8 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) R6 S5 J0 G- W4 Y. M* R, M- K; {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ w2 j/ ?5 j7 s8 W* n, n
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gainian1.jpg
! c2 D  {9 e: G% h2 z5 g
  [+ N4 V+ r8 T gainian2.jpg / B6 G9 v; v6 \) Z/ u

7 K  c  l& A& @3 U/ ] gainian3.jpg   [8 t7 I$ r; }1 c; a3 J3 z, E

5 c( t3 u% c+ J' [7 k6 h0 C  E, S3 x9 j0 b" j2 U  t' C5 W& _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& B/ U0 ^, A2 X  ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; k+ }, {, S- p9 q7 x5 \% a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: M3 B) k; Y5 ~; f; @% Z: a
# D+ f5 e! h  p0 H7 f6 H( e这里给出一个典型应用实例:( z4 l" f* ~& _# w  d% |, {
3 a" K8 N% S0 Y2 j; e6 @8 ^
补地1.jpg 2 S1 s2 e2 ^2 K+ P2 C

1 Q* v/ X8 E8 H9 ?: i  Q 补地2.jpg
. e, ?* c4 A1 H9 Q4 I9 I2 J2 Y, ~

; Z  g' b+ o' x2 ]2015年新加入内容:
" Y3 u3 b: f5 c1 \1 [: I+ `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, n0 |) B% X8 A: d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# g5 E' Y3 Y+ H7 }, A: t( s9 n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- C" y5 z# z! B$ u

- M2 c0 W& T/ h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( _0 f0 g' W* M7 c! @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) P$ O& P. a" q4 R' t2 x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( m3 R6 X9 ^; X$ c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ k* `# V! n  }) Y: m/ l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% }9 @9 x, g0 M P1010052.jpg
0 G8 S$ w6 g. `) D9 B+ |, Z; c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 E. J% f, j7 e9 X( |, O  ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 [' Z! ?+ t' i3 O! c" @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 {% r1 `' G' N" b* r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 o2 a0 W+ `  C  z
  a% I. b, p+ B! z0 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 n: |2 w9 G3 Q8 K- ]( i  ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. l4 z9 ~4 k2 e; {( P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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