尝试“补天地”的理论总结

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查看69646 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) H, k+ A) f/ _福神精华贴的通道在此!
  e0 c" [2 d( \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " g; s/ l5 c/ x. N1 ^

3 o, s. Z8 V% f+ V/ s4 C# K. ~0 b# h; r9 l- ^  W+ z
有三个问题值得反思:# G2 x, ~6 e& s( L8 x  Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, |4 [9 b  c4 s3 V" P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ X. q+ N* P8 a( S4 b/ A2 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% ~! j! K# a. w, K% T( }8 m% |
补地对比.jpg 8 e3 }# a2 ]/ c( w4 o
* s) R6 @$ K- k
补地对比2.jpg 0 f- s; `' ?2 f

( G9 V) o% h6 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 C9 @! I5 t& O: P$ F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ H/ a) ?% n- I( n. Q/ [! i) _  I1 F: n% K
3、什么是天?什么是地?
8 f- I- N& q+ b& X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 L5 K6 e) ^- w% m( n
2 n' R. x+ x# a( g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& Y& u8 f7 O1 |4 m3 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 I1 _& E8 }# {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  Q# g2 ?" j0 w; s3 \4 d3 Q+ J
2 ?7 S6 r- y/ d9 n3 a/ H9 T gainian1.jpg ( Y6 b* P# K- @* Q7 `+ J, X

; c; r& g; f0 I+ M0 C! ^. i gainian2.jpg
) ~' b6 X0 A1 V& C/ E% L9 F( t
0 A. H2 h) k% G: P# |* c gainian3.jpg   z" k5 w0 f2 Q  S5 k

: U, i- [+ a& O1 \8 D8 U& F1 ]0 k6 C
' P; N5 F! E9 s2 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 }* ^# L* |% Y. C6 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# P% W; Z; c" s! O$ h2 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 p) q+ R* H7 W$ R$ ~) [! [
  \! ^6 O/ N$ S  Y8 _6 [  m这里给出一个典型应用实例:
4 v$ o9 A2 \: W$ |! @
3 o. b# Y+ D8 t7 \* _; C: G" y. j 补地1.jpg
& m  d" _5 s# r) h  W% v4 f. c" d1 y
补地2.jpg
4 c/ T1 c" J+ K8 V& a4 z; e2 P$ Z8 W' k& K3 o

5 P9 L9 Y6 |& S: G1 o2015年新加入内容:
9 a' Q, C2 a5 |% Z- P9 H# i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ t8 I5 K, i, _# M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& z( _7 N' x$ Y6 P) q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 r% |4 E- R9 U' x/ h8 t/ U3 E) F$ @5 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! q3 \$ l" A* V$ j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 d$ o0 Q0 g0 e- e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : T, ]8 p) T* m. }! |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' q' @  p7 x, s7 Q4 {3 y1 c2 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& P: ]( ]6 _) ~9 \% j3 I7 O
P1010052.jpg
. Q% }; L, S$ m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. ?+ s" F; E+ N1 Z/ ~. |, z& S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 n( w7 U! j( A4 [6 X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& p6 k/ e+ W/ A1 u4 h( }8 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  |; b6 n$ }* n2 @, ?+ ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* `* I& d6 s4 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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