尝试“补天地”的理论总结

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查看72194 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- r; b! m4 `0 K$ w% I福神精华贴的通道在此!
) ]* D; x7 M* W1 c: m7 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 w1 o( C2 J+ i* c: P# b2 v: c& W' V5 e6 e% p% p4 Z# O) s

/ z  n7 \4 x5 _# y" P有三个问题值得反思:
* W* {1 @& j3 K9 U2 ~! p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* V7 M, W: a$ Z- r" p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ Z+ d& b; b& f& C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  L. L" V/ u) L  G5 J) Z 补地对比.jpg : f% J( x9 Z" H! S$ H9 W5 G

1 F# v! s. ]3 @2 K4 o; R+ H 补地对比2.jpg . s8 }: E: \$ h0 d

0 A% [& N- Z3 |/ V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' [+ ~4 R( [( ~1 C. P9 E4 F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* u$ e7 }. n% _+ t7 e

7 l( S3 p* I+ v# o0 p- d8 l3 x  x3、什么是天?什么是地?1 z0 j* ^- T9 ^# q6 ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 ?5 m$ }/ A! K# @8 s( T

2 ?# [) ]' y* y9 [! P1 q. d& G/ `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; R% m, E1 G% c& N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( B( q) D# b8 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ j; c$ e' M+ d
) }- Z( E7 f- N# \1 h4 m" S. W
gainian1.jpg
; H8 h/ N  P7 G  x5 r- g! E9 I$ k: ?  r& l% j+ U
gainian2.jpg 4 N, K4 X, q" Q# G' f5 |3 F
$ w. O4 ?1 B: `& ~) X6 B  ?9 ~3 a$ h
gainian3.jpg
+ c. A4 N- ^) e, m; [; r
( O/ p( ^0 N0 O) `! N  m+ _! V3 z' u2 T4 N( T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" y) O0 L2 l6 V5 T6 H2 e( s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 J! s- I  y. t1 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 o; Q0 A3 L4 d. G, b! W- E1 p6 s0 U) N/ w! X( T, k) T+ I' a
这里给出一个典型应用实例:
' C& [* F* E7 r) Q7 h, z
& |+ m# S9 s7 i: V0 U 补地1.jpg ( m/ g* ~9 h: O& e
8 D2 s9 J: w7 m, T
补地2.jpg 2 A, F" k$ M% I( [) l1 Y' }) k. u3 ~
- j8 q2 g6 p. t. q( L( ^+ N
6 E' @6 H& e7 M, f; W2 ~8 W0 g
2015年新加入内容:+ G$ z, F% F5 z% `% I" m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# J: L' I! e( a( r/ E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. f& h$ k3 N; P  P9 |& V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* m$ z3 d, S* \% H7 y" |
* h0 K, {0 x. D/ `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 z/ a7 l. S, @  d4 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 }% |" w2 z7 J, N, Y2 Z' h% Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - p  p/ N+ g7 P# F: T; \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 ]" |2 a& K- v, d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 u6 u" a" c; T- `8 |9 ` P1010052.jpg
9 U/ q" `1 v- e% z) x8 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 Y) m! H6 y! V0 S4 w* z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 G9 O" B. \  ?% L% l2 l- k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! G7 T3 Y+ s/ X. A' ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + Z. Y: a7 B7 f$ O# _# ^

- }3 N" }0 W4 |, T" n  K( ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ @8 q$ O( U% @3 X5 V9 k9 t) y( X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% R3 v4 |- o/ y* z* P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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