尝试“补天地”的理论总结

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查看68776 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 r: D2 E8 g4 f, Y7 J* W! I
福神精华贴的通道在此!0 N" t6 {% L, T4 @7 @/ d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 ?, M( ]' z# ]. `
- z5 d* e) |4 A' Y! w5 K& Q6 m, x
) R+ ]* J/ K* W& t; M  e有三个问题值得反思:
8 C) s- z% u6 r: t  z7 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ @, z0 [+ m! H: M+ x  ]7 m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  u  J  [7 b, [8 f( j3 ~4 o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% I* n' L! R5 ~$ Z 补地对比.jpg
' q# Z# Z* W5 O* Q3 y2 ]2 \( {& m0 [! b8 X) j2 r$ `2 k
补地对比2.jpg
: l) _1 ^' O% Q* H& l' `* k8 l$ t: I4 N, l  u( ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 P/ {$ l& p9 V0 |9 R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* X$ S5 `) }8 Y+ W+ E) {. [1 |. i

; Z& i$ u* _; ]0 ?2 I' R7 V3、什么是天?什么是地?
5 d. q7 \4 D, G/ F4 X; V: S  J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- ]+ D  V9 q% @/ r
% y# F  o/ a7 s2 m/ t5 I. U* W& i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& d! f2 L( C- e: G) u5 ~' n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 J) L4 G7 J- i( _2 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# a/ _: b$ ~0 D  D- E6 E' P
0 O- g; P) z# x) t3 E
gainian1.jpg 6 U9 x  ]- a* ?6 A1 M9 X
; c( _% Q/ E5 v2 O* E3 H
gainian2.jpg
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& B3 i8 g1 X4 f$ u# ] gainian3.jpg
1 c. b# I8 Y& B  ?- R1 g3 a1 I
5 x: ~/ i# _' {2 f; F6 ], p# g( U
& @" ^0 l, h* n6 T1 h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' o  K9 L1 Q# _' Z/ i7 `( |4 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 H4 R3 P- E+ U& L" k: V6 A2 z+ t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 H9 ~" G, Z% S- J7 x
7 w# e* h5 r7 R6 J& \$ z( L+ t" I
这里给出一个典型应用实例:
- a6 M1 i* R) K/ j. j' I+ I" z1 b, ^" [! T- ^
补地1.jpg
. ]1 D9 X  e7 U+ Q3 B3 t; B
  }- J' _2 L4 y+ D6 K5 ~ 补地2.jpg
  ]7 ~0 _7 d8 |# C5 u6 P% N! ^8 O& ^5 a& B9 D0 }' ?% [
$ D2 }' Q& f2 X  C
2015年新加入内容:
6 |8 h" N" }( ]5 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* d" Y& T: a2 B; S2 J. A7 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, G+ W: l" L6 f, d* \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' V1 t5 A2 B" @
" N1 D1 C! [& h" A- V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ h% E; @! p7 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) C( ^* w9 N' h9 X3 s1 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! B9 S+ r5 ]- u3 e% m8 t; w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' h. Z+ ]$ C, P/ L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# b: T3 M2 o- ]+ T" z# E P1010052.jpg
4 s; V! f3 w5 Z% K5 w' X2 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ V8 D: Z" J- y0 d5 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 i" t0 h1 e( n, |, k8 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 H  y4 u0 z# r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! o4 [/ P% q3 h; f8 m) \4 G

  Z8 _% \$ ]2 [3 n7 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' P6 V, V+ M' A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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