马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 {, a- _5 D! N" K3 g Q/ A9 F# o3 i# T
福神精华贴的通道在此!" `' ^, u: ?* f- l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ A8 \$ w3 T! K; t$ g- O6 r* e K$ ^
" S: @' z: i0 v, W& R% B4 _有三个问题值得反思:" z- g7 C2 V0 X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 r- @% B% p! w5 V' p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! l9 T) L4 {" [2 B+ Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& A: c6 C9 w$ w* o1 V& w
+ C+ T7 z) Z( k$ \
0 S( F4 w* W; m( Y+ z
4 I# O- d# ]+ W. s
$ S2 w/ P: }, z4 l6 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ @- C4 q. q4 V/ ^/ D3 j% O: w& a, P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 a) T& N5 J$ D5 U8 u% i, f+ S, X) B4 W7 R. V2 [( T: f6 _
3、什么是天?什么是地?
2 |8 j& J/ W. f r! D: q ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 b; `9 q: @6 Z9 u, v3 W8 s3 G t/ e6 f9 D0 ?; e; U6 t m$ Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 E) Y7 J% \# ]7 ?3 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 k: a" e8 J# M2 x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: \7 s0 o# j( e3 ^- Y, ]" Z" l+ n; @" x" j& }- l
: }5 L" f1 u# D( j4 o. }* S1 t9 f9 a
2 `# `7 e$ g$ Z- o1 w. r
4 N. S+ {) p5 Z9 ~5 s+ c
3 p4 n4 Z) }2 C6 n
`, T/ z1 M5 l4 k2 L5 Q3 X& U3 o+ ~; m& h& L$ _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, K" \ b6 Z$ S+ D f; D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 s& V" @, y6 i! o4 X& s! l第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 y, b1 g/ P6 `/ V- U. c
9 g/ Q5 ^) O4 W: u0 _) ~# o
这里给出一个典型应用实例:+ c- c# _4 M1 B
$ j3 Y# d% p' Y0 q
* O3 j* X, d; E6 B$ P
8 R2 G+ a& _6 L
7 L6 a9 b- K. m6 K- ?8 o6 N C4 c
. a W' R" [9 _4 D5 V9 p7 G' e! w/ \4 o" q, l/ n0 B% ~* o
2015年新加入内容:
! f5 |1 C6 z) z! t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。( |8 G, L! Y# r& T. ]* r' O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 ]2 `$ s: |0 j" u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 E, z* o8 p/ Z, x9 O' N/ R
/ W9 {$ M" F6 N) N8 S+ p |