尝试“补天地”的理论总结

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查看74731 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 @) K" D' C0 _' x福神精华贴的通道在此!& p5 G! M, Q' Z8 O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: s/ Y4 x5 H! O. A. T$ k  u8 `) N, _* i7 Z5 _/ j# U/ P4 E' o
* j& T3 B& ^' p7 F$ O- f
有三个问题值得反思:
7 h3 L+ s/ P; o0 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 H$ m* n0 `, d4 W- \" I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 u" K7 g% |: d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" T& {1 @+ [$ T
补地对比.jpg 1 A/ y4 I; V! {& Q. A0 F$ }
0 s5 P& U& N# X$ E) B( _1 ?; y
补地对比2.jpg # D2 G, D* h, m  [: _- y0 i
- m: \1 E+ ?1 M1 |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 c8 F) E- t5 e6 c0 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; d9 I" _5 ~) D; Z! O$ F9 B
* C% Q  X' @2 I3 a! B3、什么是天?什么是地?! A$ H3 i# F5 h) c( Q( g3 z, x  q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 I! n- W+ ^$ y1 W1 n

! l" X" ?: R! R: z7 R* w+ C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 T8 s) c1 w5 r6 _/ R5 e5 k  C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " L" c5 t( P0 F$ h& W1 l( q* |- w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ p6 ]6 S3 a5 j; ~1 B
  o: s) V9 m! E; l0 z3 k4 c0 \$ U
gainian1.jpg
/ j6 Y( W7 i+ K/ {4 ^
+ j1 J  E& w; l  b% x1 O/ e gainian2.jpg # b8 L. N# E% Y/ y

' O' v2 F9 o2 L" l; y* \' V gainian3.jpg
$ l3 r6 q; v; ?& e) q* V- p( f  @
/ u2 f6 ?& i1 j- Y6 h
5 D) i  V" d- ~2 W" y$ A1 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ h/ Q) _  Q5 ~  g& w! P. W5 E3 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 m( [" _+ Y4 t! g. \1 v/ R0 q, H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& G6 V4 [, R, D! g, V

* Z. P1 I# \  ]/ x8 L这里给出一个典型应用实例:" |, f" |; y) k( s

/ Y2 Q" n3 _1 J. X' U 补地1.jpg
' q, g% |- e# k2 ]1 r$ Z/ Z( v7 `/ U8 f4 u$ I2 `2 b; ~8 d
补地2.jpg * B7 D* G+ q3 j5 r! B, i
) M* z" b2 \9 u" Z- A
; v( B/ p: }, C, W' n* k
2015年新加入内容:
: Q9 P( I; h& r' H; l$ V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! N/ ~$ Z7 ]7 [0 s) z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- k7 y. T# G4 E8 H6 z6 o) P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 ?+ k' U9 P- z6 s- Y
& `* @% g2 J) Q' d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 j, ?3 a' Y0 ^5 f- B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 m( @/ a9 L3 }" p2 t4 T% L! Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! h6 M  N! A6 R5 y. U* A/ }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: ]* z1 s) z* t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 N2 h8 N( ~2 c: f
P1010052.jpg
6 B' ~; e" g' @; t' j- n# L# @2 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 @' A% R  H& w7 R& v1 P. j+ |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" t5 K; P+ h( `- _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" Q! o; \" s: K9 [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 `/ o: g/ i' ]! |" [+ ]/ \/ N  }8 }1 s% f& [5 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 p5 S& c7 R  ], R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 q7 N1 d2 L' E! V8 q9 f( h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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