尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73716 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ p4 y5 `+ p0 A$ k
福神精华贴的通道在此!, {! t- p7 s5 [: v8 e, @7 E9 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - X* ?7 Y# d4 Y" |8 T+ B# K

4 o' S/ e! M2 L2 u
9 `- j& ^7 i6 d- O! U有三个问题值得反思:
; }+ }; f: K3 B  l+ F2 b, S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 y2 `4 v* Q' d9 l) L, Q" ~/ ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 W+ H. ]3 Z/ V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" A: ~  K' G8 d8 | 补地对比.jpg . ^- Y0 d  w' d! F
+ u; Y6 N  ]' u. U9 d+ {* I
补地对比2.jpg
( _9 |6 L# [" X0 x* K1 |& ^
9 s2 k6 v! t0 E: ?8 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 {+ r: t9 ^: V# A0 n8 q4 h2 k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! z9 F1 X* P; X$ H0 D5 h+ p3 `" y1 ~4 v
3、什么是天?什么是地?
; m) e  J' |* @9 G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. M* D7 _: M1 Q# Y4 j& t) U
2 ~0 R; N' x: L" V- C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ D0 P: h6 n; C5 |: g+ ]2 B8 P: C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - g1 \& k1 L- q/ X6 h( j# \- N1 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 j1 O$ E: l) ]3 E: K7 {" Z1 @5 J5 n& Y: e" o) w; Y
gainian1.jpg , ^0 X1 `  q! K, p5 c6 ~: O
4 _& p" Y% M( f- o8 H. N
gainian2.jpg
( a0 c: e, r$ v1 b  C/ U6 k
. G) v; ~2 T" D9 i8 i  }) Y; T2 Y" t gainian3.jpg
: T6 f- U$ T+ \: z, }: m/ }) {& e5 J1 J: z, n# i- a
: [8 Q% i& v% Q$ z" R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 L! [$ z1 T) n/ Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 Y; N) ?* w" U' X* e, R* E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 B: d! F! t' o! y
. q  Y/ ~1 S. y: ~* T) L这里给出一个典型应用实例:
1 n6 L5 K, k% b1 u
3 C0 M; H; ~$ s# B 补地1.jpg 9 l0 t+ Y" Y) _

/ F' h0 i, b' @ 补地2.jpg : v1 s7 [0 |3 i9 c5 ^6 p

1 a* ?/ }0 x! p7 ~1 e
( Y/ w! [+ Z) E& l6 Y4 W& Z- w2015年新加入内容:2 ^9 l9 d: h1 f! ^3 B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 S- U2 Z" K, }( }, ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 V/ z6 D1 k+ e/ Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 e. `1 `3 N( n- Y0 J/ z+ k# V: p3 o2 g8 Y9 S- r% a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # k, Y, D1 i* p1 \6 o. x. ]1 d- F6 v4 Y" }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& e# }2 S  _3 N+ |1 ~( m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ m( y% z6 p7 k! m# q) J* R' j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 c+ I1 ?# c3 Q! C1 d9 i1 G$ T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 Z( m+ q& O1 a4 I* [
P1010052.jpg ) }, X$ q9 j) {, x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" [* A1 A& W7 H7 v/ n* r& }/ ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 S* f1 J3 m, \' i8 N3 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- @9 {- s2 g$ H2 n- A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* R. ~+ a( f$ J' O3 ?2 }2 s/ C8 U: e9 q2 e" C$ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% A- |1 p8 ^1 p5 w; X4 r) W0 I" ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 U4 f# e6 O4 l3 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行