尝试“补天地”的理论总结

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查看74366 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# E  n. [( `! @4 w福神精华贴的通道在此!# i5 K: Q  R2 v) M0 z: w3 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) Z2 C7 y) O2 t7 w1 a2 ^; q/ g) Q9 H' y6 R+ i

3 Q" \9 v* K0 g有三个问题值得反思:
0 s/ I- l# U3 L5 U  V: N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  j2 o+ p3 p: z7 D: X: b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& M9 [. c4 d  l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' Y: a1 l$ F& w7 _; X* ]
补地对比.jpg 2 \2 Z+ M( i% S( S- w& C# S
# ^& q$ Y5 W& d6 o1 t7 a
补地对比2.jpg
) O5 k6 }0 n3 b. `! u
# ]; F9 S/ c& c: u5 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: c3 s* I$ T% X$ [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ a1 s/ T7 g- _4 w, ~7 w' ~2 d% s$ E* j# D$ m7 `
3、什么是天?什么是地?8 s& k+ s; H6 D  P* E( \; G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' ?9 E. c& o- V$ m& Y, N  o( U* q2 h; T. D* r! N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! |8 v0 \- x+ ?7 E1 |8 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 W- b! i) i  ~( l4 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% f9 q1 P# t1 t" @+ Y! d

5 Z0 z( Q4 A& j; N  H! \ gainian1.jpg
. C& q; T9 L/ ]3 `7 [! A5 k0 W, b5 i* r
gainian2.jpg # E9 G$ p0 a5 X1 V- n
1 F7 w7 I& M/ `+ |* w0 A
gainian3.jpg $ |# q+ `/ w- Q7 j* R! ]

" T/ E, \  P$ _( e. Y+ `3 V
" |/ r9 U% n7 Z8 f# M1 u$ F: h7 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 I7 q. V3 W! y% _+ E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& W: x3 g. `$ A3 U# E! B8 I0 U2 _/ e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" H) {; Q& o4 ]$ \' `
5 w- m: q3 Y8 \
这里给出一个典型应用实例:9 L0 O( ?4 ?! T

+ E0 \5 W/ p7 h5 S 补地1.jpg
2 g, {1 p! x1 Y0 z/ I4 e& p' j& D3 X( a0 f. F3 U% y/ @  n
补地2.jpg 6 c1 C; x+ ~# B1 v$ x% l9 x) q4 _

, E- u, z8 M$ w3 {2 v* {9 o
3 G9 f0 @! g4 M( e0 H( E( R( K2015年新加入内容:
+ N9 b# \0 Z% Y  @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* y4 L3 d# o$ F& g5 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 {& y1 c8 D" t/ h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, f6 M1 p. Y6 Z* k
: z* t3 s' R2 Y: Z0 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 d' r/ Q5 H8 U7 l0 ?& [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% F5 E( C+ R+ @9 W" ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - p/ E" ]/ G" c8 `' ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 o. K% x0 n/ i2 W( i% [+ L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# A: u5 h% H8 r) B
P1010052.jpg
) J' |2 C. |6 O  I9 a8 l4 Z- r; q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ W2 {* x! E( J! `  F+ |  |7 R# t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' P; ^& N5 ]* v& y: ]9 u5 _7 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 X4 k5 l' P2 d( N8 M3 M. i( {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % q+ ?( h  o) x. b2 F8 N
* J# h! ^/ j. q# ^+ C8 q& _7 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% g( P. [) V# e+ A4 N3 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 |* J/ e1 J' U( J4 q3 V1 {0 H2 V+ A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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