尝试“补天地”的理论总结

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查看68543 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 O  }) _3 B! l8 v福神精华贴的通道在此!
' d: v* ~8 B  ]) P! C  qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: O. y' v, k8 X$ A& N. T4 r
2 ]2 L9 e3 o0 R1 I5 S; \! L+ _+ C8 A) ]! V+ ]6 z; d
有三个问题值得反思:+ D% Z- r% {) z8 ?4 Y# O9 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: ?' Q# ~, P& g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# I1 L" E. u1 d/ b' S, p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; l7 H$ y$ T+ E* R$ S) g 补地对比.jpg
- J+ N+ T: a) N( ~; I+ v/ U$ |1 Z2 E+ A5 z6 `" A
补地对比2.jpg
0 V: t/ |. h7 Q/ x$ m0 i( r4 c( ]
1 {0 D4 \8 @: ^0 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 ~5 _' W  ?: r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- U! s7 b: d$ \- h9 g5 d" b  \0 d( j9 V+ \# J% |& [
3、什么是天?什么是地?( x# [* {3 _9 Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 E- P; ?4 I* G9 ?/ s) _6 y
  V2 Z4 V9 g& i% X* y/ }, A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 h6 w: p$ S! M# L4 p: C: }, }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 b2 t! ^8 H3 j+ n" \( ]3 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% [5 z9 H# i! X0 P' _/ _

9 H1 u) B0 Z. E gainian1.jpg 7 ?- x$ ~7 J+ O0 [( u1 C- D
* ^+ A, h! V/ N/ c: `. Z
gainian2.jpg 7 W3 U+ B# q4 v4 J# N7 q! f2 j

5 w& C/ [4 v' x- {! S2 Q3 h gainian3.jpg
. j1 F1 ?: g  k  W; Y/ U6 v& _4 o0 d) v) j) [( K& L
. X5 W, \. T7 M# L1 m  ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  A  B2 ]6 g" L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: L0 [! v( n& B/ g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: }. z( I0 @  ?2 A

% k! b- l( N7 g  ^# w- N& k4 L6 Z这里给出一个典型应用实例:
, m0 h% Y6 s- t+ @: T' l+ {# n7 F0 x" k
% o$ w& _: U% J( @4 k. i 补地1.jpg # e2 B. R# q, H$ U- j7 W

: L0 X3 S7 E& x 补地2.jpg
/ g+ f# s1 {; m- E  i3 ^1 T: ?  A' W* X+ T9 @$ P

% F& e8 r8 i" s) q+ d- x2015年新加入内容:
& m- X/ X1 @0 q8 w7 I1 M4 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; j: q' V! G/ R, Y( k8 @5 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 i2 N. ~1 w* ?( c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 m0 u8 {  D2 }2 A  Z, J: {
, Y5 M# y3 F3 r; J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( b) j: Z/ p4 ?* ^2 [2 m  ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 C6 F( [* E$ A+ i0 O/ m9 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ }" n& a# F) C, ~0 I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 C7 E) j3 W3 n. v+ y; y0 `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  A2 c% \* I5 U7 D; X+ U
P1010052.jpg 9 ]7 V& s, p1 d' I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, S2 V) R0 z1 U  a5 s, ^9 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' g2 g5 p/ e7 I* S5 H$ h7 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 Q; n. f4 A. H7 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' [" C  T' z! w( ]. ]2 ?2 G
% a, ~7 \, `4 o1 E" y$ C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: S1 ~# p) [) r& P5 S1 \* t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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