尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68603 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 f7 b' ^/ ]( T! z- M1 [8 \
福神精华贴的通道在此!6 H( B; |& J7 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 l. S! ?3 `5 @" y, F/ W& H- r) ]# y
3 x1 t1 X3 S) Y$ ^5 G8 M+ o
有三个问题值得反思:2 S! g! A0 E7 }$ E& J& b6 b! z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 @; U6 v3 R4 b: L" f2 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& B4 w7 C( Q, J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 q1 x  o! a' T
补地对比.jpg ) v# f3 w) c' Q7 [- b3 E% A0 H, c
7 q* s9 f7 Y9 M7 g! E
补地对比2.jpg 1 I4 x) u! a  x! V: U3 }! l* g

8 ^8 F  p5 |9 {& d; a( u+ q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' l( C& w1 I; u% d! b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; S; L" \9 o: Q5 V8 Y" [7 m# Q
/ X6 n. c6 j: ^4 G3、什么是天?什么是地?0 F; b! N: f$ a1 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: G$ L: w7 b" Q( n

, Z  V4 H' l8 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% b2 }5 e: ~% o, f3 O9 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 ?0 E6 `/ f. T0 y5 A4 g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 F& D9 ?0 ~9 [6 |( S' b& W1 |+ G9 G* `3 C% i
gainian1.jpg
0 {, l$ m$ ~. ^+ l8 f, i! W
: [5 h' M8 Y7 [; {- s gainian2.jpg 9 X2 A0 @; Q7 L( y+ L1 R
, l  b9 d- l/ Z
gainian3.jpg $ o5 [( D) {. u* X6 O3 ~% y5 Y8 |
4 E& y2 L' T1 Q1 e9 ^

! Q9 L  U/ c3 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: x) y2 A2 L8 o: X! M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 U3 C# ?, F$ B' v2 x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; e  m! ?6 z5 b6 j
2 ?' ^0 d! P! h2 }  J% x这里给出一个典型应用实例:
' }9 u, e0 x3 n# U8 s, I3 o0 X6 J' t2 w* V1 ^5 K
补地1.jpg
1 M4 D. e! k) N8 ]& I! W8 p6 V, d4 F' E$ r; y- Y/ e
补地2.jpg / o/ G6 s& ?5 N5 [% N

/ i$ _* p7 z0 _! a! x; T) U- k; E0 I. Q+ D$ ^, d
2015年新加入内容:; i) P9 h& q: _' ~* b* k) \( `3 y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 [, E6 m6 U% O7 _2 `! S. u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 T6 v/ Q8 e0 A! \' H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 c% e+ s4 V4 j/ U& Z% F) }. r7 Q0 p3 ~2 {9 p: v; s% R# E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) m6 \! {% P' c) Z  Z  G" p" B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 `/ P" z* T! D; Z4 C$ i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# H, }# w8 @2 |7 ]! _) \" v* `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 a% @# ?% H, \: U% s0 n3 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% R, g6 n# Q% P9 H  s2 r) r P1010052.jpg * }1 A. b! ~8 h# R/ Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: y) _- K# {/ j0 h- |: Z2 o/ J' c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  f1 m$ @% W% O# [$ M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 ^6 h5 j3 M2 g7 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ n) |' S/ n; v5 F6 h$ K0 l0 o1 O. v8 _5 X$ h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 J: T" U' ~2 W7 ?$ [' @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; I4 L& D" T. G- g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行