尝试“补天地”的理论总结

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查看77893 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* d5 h! n9 m9 j7 j# s
福神精华贴的通道在此!& Y* W; J; v; C- C, z- x7 Z4 b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ K/ S# G+ ~. Z. f8 Q2 W' j
5 o0 k+ b( @7 {! f
/ C0 p, }3 J5 P5 i有三个问题值得反思:
; O: z% N3 r7 y: o  [. s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 {7 h# b; b$ D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! h4 T5 H/ Q! C( i: L" v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 G" o" v7 k3 `9 D 补地对比.jpg
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补地对比2.jpg : X8 D* o( K0 c( q$ O$ l

( g- I& Q1 u% w+ _- x* {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 s- t9 P" C% S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& l: ]. ?: t3 x, K6 c- U5 v
7 n5 k+ c- [9 J2 ?' `, |3、什么是天?什么是地?. B. p8 P4 H# H( L. G* Q& q* I$ w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 X1 v* X/ }3 X8 g9 S
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- n" N* ~. m; |+ _0 [6 [  a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( Q, ?5 g& J" e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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0 Z$ l" R0 P) D4 t# |$ x gainian1.jpg 4 ^5 k; N+ U- z
6 @; V& `5 W7 [5 @
gainian2.jpg - e. F% q$ |' Z
! h. o/ c7 t2 u5 u4 K* W
gainian3.jpg
8 ~" F- ^0 J  s1 T# i; Y& L# y: t& `7 `7 p0 p, s6 L# Y( p

! N$ j  r2 a4 L) Z+ D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. r1 ~0 ], B" s( I& r4 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* a9 k: y5 C1 [% e. i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, }" f9 q% Z. l& f% E
% A5 Y) q+ v+ C5 G& o  [3 c
这里给出一个典型应用实例:
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' d/ s$ y7 a: C' y+ E: u' ]5 _# [0 h 补地1.jpg . h& n: f2 c9 ?/ ?3 x' h
! K/ F: l( B7 H! v4 q0 w+ n
补地2.jpg 1 B  q( b# y' O7 i( F/ F
5 z  Z4 g1 e$ D# j
, K' ~: [8 f3 B% y$ x1 [
2015年新加入内容:. {& e; z6 ]: \- W' ]9 X4 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 K6 F- \1 j- C/ c6 `2 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% @2 Y) f: G$ ?3 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& D  e2 r& _& B/ O+ n2 p$ ^. |+ b6 ?# D+ F/ P. e+ S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 w8 E7 U: ^) d. t5 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: @& E0 x' X5 Y+ |7 _" [4 e, g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ `% l" F: Q4 N7 V% `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) V1 t% c6 r. B7 r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" b9 t& @9 S, N9 P2 J& [
P1010052.jpg $ W% e& l/ E5 Z  V% R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% I8 X& b# |3 y8 ~% g, N6 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  {$ h! t. l/ [/ @! Y3 z) |( r" j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ k; C$ I* O* l' H& T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / o/ ?, X. L) R+ R! v$ e' ]5 s
0 e# L) U6 N, V$ e+ C+ Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 V8 G. ?- r9 g6 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: _* L. i! r: O8 m  ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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