尝试“补天地”的理论总结

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查看77267 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ k- {& c) M. U福神精华贴的通道在此!, u* ~0 V0 L* w4 D  F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 l* a1 R& U, b& x, i* A2 f
3 B! S4 p& s7 B* R' Z1 }9 b

3 K- z7 w, o5 {/ U9 K/ N有三个问题值得反思:& T# \8 X; M. f0 U/ @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 D& y! a5 [2 w- K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" n) I0 ^8 C' M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; \6 k) r1 ]: `7 J8 J/ O, L
补地对比.jpg $ W; F5 _5 X( {) j
  L% k* v. z, @
补地对比2.jpg $ F3 Z; l3 x. e& s$ F

" ^( P6 `, h) k/ J1 A3 u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 g4 v+ [* s2 `  |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ ]7 q6 X! V1 i
; ^5 J- A+ A+ i7 E3、什么是天?什么是地?
  r( q/ T6 x6 G4 A% a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# n! Y, X4 j# J  l5 t2 n4 B

, B7 m3 {5 X- B! H3 g* k- P. t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 T, R5 @  S" u6 \) Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 C$ q# ^% {6 B1 J" H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& w' j8 J5 a0 W. X8 m; f8 @% t. y; E2 F' V& J
gainian1.jpg ' f1 v- B9 L" \- G% _3 ?
. n; ~" j, \1 I) ~
gainian2.jpg 4 ]. c" j: E, _+ B* T

6 |4 C2 g( U+ X7 C" @ gainian3.jpg
' C) P" [( y) ^: D
: U, J; ?3 w( q0 [! x' M/ T
  T+ i8 W% W/ I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& l) [3 s% b5 M4 v$ K$ s$ K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' ^0 K8 V# [5 A6 b% G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 i" B8 g& u! i+ [2 y

) ^9 w% |/ K! ]这里给出一个典型应用实例:
7 p# I! k# a* q+ _2 O' H! n& V
% H! R" |0 f# N. e' ~ 补地1.jpg
# `6 O) A+ z" n* W$ F4 W6 s, g- d$ Y! G: U" I7 j
补地2.jpg 1 T$ b' J6 i4 j. a1 ]$ x

7 R$ U8 \9 O  u6 s. e7 f, M
# k: t) [0 Z( q! Y  X, _# F$ F2015年新加入内容:, h, f/ V5 j# H2 c: S# t- U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" `* O8 M$ Z. ~" M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 d6 _7 @$ O( x& Y, T* r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: S* r+ x3 s3 w* v% J2 Z/ _4 e

) o$ {; H' _2 @; L" R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 k* i! l- Y& b* b4 J! I0 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# o; `6 S' c5 j  I; z- i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 K( D$ {4 q# \. U, n7 [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, U4 u8 a) b& T1 `$ K6 q  k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ E+ |& K  K8 o  n6 D# A4 @$ m; P
P1010052.jpg
0 c7 `) j: Z* E: [5 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; ~" @! u  s3 S# v( i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( j3 N+ P) p  c: \4 Q- Y9 x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! O9 @$ ^1 s/ {( A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 u  g$ {( _5 g: r0 z7 k8 R

, G' P5 S/ Z1 R: @( Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% q+ ~+ l1 T4 M: w/ C7 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 ^8 |+ x" |& \& J$ @: X/ o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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