尝试“补天地”的理论总结

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查看68848 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 d6 p2 c7 j, ~; ?福神精华贴的通道在此!
7 S6 {% O- b6 [0 Q* xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , `7 q5 f: P  M1 W
- l/ \; z# ?: s. x) k1 Q
# a: {- I6 Q& K. D
有三个问题值得反思:
3 ^! y6 ?9 O" `# I: B% ~1 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" ?8 y  |- a+ T' T3 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 R  g+ m# a2 I& a9 Z8 c. l: _+ Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, A  k5 J/ c$ L* a' F+ ~, h6 M5 I& c
补地对比.jpg
! }! H+ t; c# K8 w( X! y( a9 d3 k7 r  W" N: Z
补地对比2.jpg - D2 l) @( r4 q1 z* C/ w) u8 m, X: U
2 c. \1 f  b; L/ N3 z. `/ B* s' ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 C- N7 u) I5 \# m: }% W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- M, h3 d) ]6 P4 I- _' @5 L

7 \$ A( c4 K- h9 g! p3、什么是天?什么是地?' p0 e& \: G9 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, [4 R7 i; S# m8 E6 T
9 Z* `5 w9 m" Y6 J' w9 R# ~# @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# G4 |& Q$ J( q; ?5 C9 \& ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & L, I! Y: O, ~6 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; n5 K( \( f3 K$ z' R6 L1 D: h5 |/ _* y/ `  A2 r
gainian1.jpg 1 h9 t* u0 f* w; U. I0 Z3 m

7 M! _( s/ R9 b2 h) Z gainian2.jpg   P1 B  ?: Q2 d& M- b" ]+ _
2 i# v# \1 X' N, e; ^
gainian3.jpg
, Z4 x( K2 z) ]- [. _
' t8 G% A9 i& \, B/ g# x& |' }: D5 Q3 O) ?2 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 h% L. C* x( V+ O8 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 c, A( s4 d6 d4 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 ?$ }& j! e$ {4 B  S

- ]! R( y# v- c  N8 f9 U$ A2 ~这里给出一个典型应用实例:
  B! {0 i& a+ E5 g5 [  ~2 b
: z+ h% V/ _6 O9 q  b 补地1.jpg
$ W- X2 X0 u$ J5 X& W1 ^+ d# b9 y; l( G( ^( h# J' {, f: x6 H& a
补地2.jpg
. i1 Z  w. B+ F  F1 ]# k
' ~6 @% p0 I1 X8 t% m3 `) H! }- t  F
2015年新加入内容:7 @0 z3 k! g! Y, V) l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 f. K( N6 D# q4 Y0 Q$ K! P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ |2 ?' F$ M4 j- q5 M8 f* u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, d/ b7 x7 E0 ?9 o/ Y, L0 C

! Q0 F# T+ m3 f7 ~2 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 u* C. k' A, o7 n7 y5 s: w; Y8 ]* v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 E+ s- J3 F" U4 O% f  T5 h* v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 z' A+ i& k( @; p1 Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 @* E' }1 x; l3 r6 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 m% Q; G6 K5 v: q; k6 e
P1010052.jpg
7 `0 Y* H6 f0 h0 U- _3 V9 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: l7 h) D3 d' W. L: J- _: q0 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* H+ e' T6 E% p7 Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" d  F8 M# M5 Z& ?3 b2 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 R$ k* M2 U; w2 q. s/ m: N2 Y$ `$ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ C7 r% x; K' d$ i! J1 J4 j% J- f$ E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- [; J; y+ R& U* q$ L/ q, A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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