尝试“补天地”的理论总结

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查看75862 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; z" a9 P$ t' @# C/ r) {5 z' H2 ~福神精华贴的通道在此!' [" U! i8 \% [! I3 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % o6 H4 a8 T8 Y% D; X
7 W* T3 t0 v0 b+ G& ^2 t

% i7 t7 [% n' j4 H; e' P! C有三个问题值得反思:5 v: T2 j- w5 A9 _: V9 J& \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: v& g7 g' x' L- R5 L9 R2 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* R4 Z. p2 d' T0 o0 ]9 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& p2 C6 i, n& y6 V 补地对比.jpg ( g7 a3 u- @$ g. ~% v
5 Y" l/ o& `" Z) J
补地对比2.jpg 9 h( _& x. |% L# b) n; h
1 [" U% n7 j, t1 k- u6 _' e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 ]2 k) h1 H4 E7 {; f! x! P* e- q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: f+ z# |: q8 M3 q8 \
& S6 x6 ?9 O$ V7 h
3、什么是天?什么是地?
6 I+ p) b8 |0 F  K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 H6 N5 O$ [' A; s4 c( U

$ q* @4 T+ ?& p# U. i& b9 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* c! p. e. N! n; w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : J  X8 B8 `; L# Y+ ]- l# h# }* S( S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) ?. z: s% x) [2 D7 O& L2 ]

: p% Y, x3 C* u: g8 J8 n% K/ J& U gainian1.jpg
0 i) Y% n4 ^; j3 o- o5 f5 R" W4 i8 e' J% C4 b. ]/ X! d, M
gainian2.jpg % Z0 D2 F% G9 I
1 W1 G/ B; i8 X7 @
gainian3.jpg
4 S, {: h) s2 @" B4 R5 b8 P  [  N4 Z$ t0 d9 c9 d( N) l3 |

2 x: `5 C7 s/ {, D5 p" v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 S, M: L  m9 ^9 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 o4 I7 l: O, B( t- K7 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 t* [6 l6 A8 z- r9 X) u
9 W$ `1 @& }& i, }& T! u
这里给出一个典型应用实例:+ v5 Y: `, l6 S1 \# M% ?$ i
. A1 s7 p8 m0 m# G
补地1.jpg
; S# ?1 c- h$ j
2 `2 M0 L2 h/ j: W$ L 补地2.jpg
% q3 n3 @/ w$ E$ b" _; L5 E# H6 d+ A4 G8 D' D

( b4 h% ^+ S9 j4 s5 Z2015年新加入内容:4 u( j9 c' i0 Y- h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 S+ K0 u. |/ V% W; A* V; n( \- E/ e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) Q# K9 e' U/ Y$ p0 C6 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& Q+ ^" ]& f1 Q, L% q: c6 T- u

0 G7 w* _2 V: j0 w& F: M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . M, q- `& G+ ~4 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ }! g' N/ `8 J5 t9 H  B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 _7 w8 [8 m! g: C: E% s# `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  r3 X: z6 O" u+ g( i2 ]+ b, [; w( Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ^: b" O2 W' y; u3 Y P1010052.jpg
% W* t2 y* d9 l# F/ ^! ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" l3 }4 C2 I+ ^! j* E" ?3 D- Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) [! r2 W: P% d4 I: b2 |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, X. r' _7 M2 Z3 s( K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ z6 F7 B6 \9 T+ x8 j) x) S/ r1 J6 }, v0 H# ^" x3 f0 N/ Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& e6 P  a1 t# w! |" S# G3 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ n4 O3 Q% ^' y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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