尝试“补天地”的理论总结

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查看78684 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" Z) e. V$ ?" f, r' _5 q福神精华贴的通道在此!
. @0 E0 U% C6 U2 {; Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 P3 v$ E5 Y5 L, ^8 s& r; H8 r0 @4 c: Z. s( t- k+ f

  `0 X) }, |5 U& Q/ f1 F# e有三个问题值得反思:
# G4 j& E* v& M0 x7 u. M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! O3 [9 u% o4 Y* |) F6 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) c: w% ~6 ?7 r  i$ ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& ~2 ?8 x. d& U% t+ @" @
补地对比.jpg
* U  J6 g  @. q* m
  V) J! M8 T/ A) h* ~( J 补地对比2.jpg
' L  g4 c" ^% F0 o$ Y
' E4 ]$ [$ x2 c8 O5 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ F* r1 G4 J: o: U3 N2 D1 _6 x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- ]4 \, K* A7 T  k3 z% {: U& O
3 ]8 {% \! O: W. k+ Y* m4 I7 Q
3、什么是天?什么是地?& k$ U5 z2 a& a9 o! F; S5 S9 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* ~6 b4 y3 u7 M* Y5 b- A. ]
3 G# h* g6 z- [0 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) g+ U& l' N% {1 p) _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , b- n; C  U+ \% D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- X2 r. [7 X7 L( N! m% T+ j% q& M, j( G% ^/ ]' T  R0 V- I
gainian1.jpg
0 U/ L. A. ]" O% g0 i2 I8 W$ D! b, o' J. w
gainian2.jpg
" M* `/ Z- B% y/ d8 P1 h" G& C
0 G; Q5 {) ~% f0 G0 H gainian3.jpg
0 B$ `0 j2 [3 b) C' N5 d; B/ c5 q2 Y. N, Q9 G" ]' X
8 A$ g# Z; [. d; \, D/ w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( W' Z5 s2 F  u% N. G! U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  C. A( i; o& w" p/ R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 [: q% S; K4 |$ y0 I& X# m8 i/ @. T$ s  T# B2 R" n% F
这里给出一个典型应用实例:8 _' {4 Q1 o( M" n. e2 H
% A1 a1 G5 [7 S  A
补地1.jpg
( n5 p  z* E" O& ^
4 C  o. C+ y6 }6 { 补地2.jpg + f  n$ C0 e/ K  l
% w* E( K/ ~1 \& |" C3 R) r0 C/ _

: o7 S( S/ I* q* |# l8 i2015年新加入内容:
1 c4 e# B# [8 S  U! Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 ?" G% ?  V, ]5 v; C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  v  J% a' k8 z: }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 d4 I: M- Q* G- k7 N

. C( x# `% s' q: a& p9 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 T. y* s9 j5 ?+ _! ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; n" T0 P- k$ Q! q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. P: s% F+ E) v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! Q2 K8 ^( Z, N5 E( G8 x! ~+ i, R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' ~  s" y7 |* P" Y- `/ M  y6 q6 x
P1010052.jpg # W% T) z0 e0 q' N; q4 x: B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% W& d7 r  B% D: T' t& F0 }4 ?6 t6 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 O0 _# ^$ f# Z  ^8 X& O( a. z  K7 f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: u& m7 Y1 j2 x/ B) L  H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* ?% }9 A1 p1 E7 E: o4 r: ?0 N: `. A4 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 b5 C4 k- H* E. c7 `$ h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 N" D4 ]$ U# G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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