尝试“补天地”的理论总结

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查看75424 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: v& ^9 V2 [2 b
福神精华贴的通道在此!
# J' K3 Q0 s$ e' dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& X; n/ }$ c( m3 ^- r/ c
5 c; R2 C4 j* S# S  K2 _1 B9 H/ B4 m5 f) R. D, k8 Y' J
有三个问题值得反思:8 h: Q, k  ?, R5 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  ]. x$ N- ]+ h4 D8 n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% R# d6 Z; I- n+ k! |' s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 \, y( A" D( M4 q  t3 a4 ?( V
补地对比.jpg
: R& [) L8 h' K8 O- w9 g' Y
& D- o7 t/ }2 C7 P 补地对比2.jpg $ F% h: |: U8 _+ K
) M" G& |9 x4 x9 e+ w! v/ G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 E( Z, d8 L# P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) _' B+ D1 G, \# B, t5 D0 p; _/ I0 d

& ~1 y7 i3 S6 ^$ e; T4 ?3 O3、什么是天?什么是地?
% F$ ~! L& r/ M& a. V3 C# K$ j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 F5 ^  {. v) v* r8 e7 m( @8 |/ W9 S5 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! V3 Y# f3 r& h0 a, ~! i7 U; X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 `5 u6 t+ x5 b4 i( g2 ]* Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 {- _- Y7 _9 X: A6 C
# R1 v* z* t0 H' O1 [
gainian1.jpg 6 ^+ Q7 }; H; w! k( S
( r/ C6 p" I$ M
gainian2.jpg
! a9 [, O! N5 }6 C2 o7 S3 x; k+ J& `! S9 X! Z
gainian3.jpg
% u( i. S) i4 [; u( \4 O/ ~+ ^
6 r, n5 G3 Z" D3 \, I
, \; R: A6 M, J( I% u8 f. c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ J: j$ _/ d$ _+ b, d+ y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* i; }: C* V6 ]" G" O/ B) D1 `- ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 M+ S5 b: R* k4 K8 ^' [$ _( Y

0 b! N* r0 e9 E6 i& D/ c& e5 G/ A这里给出一个典型应用实例:+ K* i, W/ t$ X( A7 M6 f

9 g: e6 m: u/ F/ ~- I 补地1.jpg
$ S! ]* y) l3 }: i
2 y% k/ e+ C5 \% U& E 补地2.jpg 4 _+ |. U' I7 }" F. {- s
' R& @) c6 h3 C

3 D- \6 a6 k/ D2 h+ m+ S2015年新加入内容:0 ~3 {" B; O  A) P4 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) [9 H! S- i" a+ N! }/ K0 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( |, J7 n, e; O4 S+ e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 Q/ ^! h1 a- d) _6 G" }* p) L9 r' G) }  t6 f( N; k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 C3 C. g# c' ?( t/ j$ K' O6 @$ r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! K5 G2 z) r. Q& C4 B: g0 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' @$ i# @6 ?( j8 ~3 t) z, a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% }3 |0 X4 N% |1 i# O% y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. @9 P4 e! D( k9 B
P1010052.jpg 8 t/ ?5 Y5 g5 u5 v# Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) C6 j& e: u( e1 c$ d7 \# b6 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) B# F1 _8 k$ u; t5 Q( o/ r/ Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( `  V) E- c. n9 i8 p! W$ o4 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- f- B9 ]: O( @6 v0 N# H9 F1 l" @, H8 A4 n+ d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ Z% q. Y7 r. {; X% P9 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 E5 A* K+ z2 \8 X# ~8 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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