尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75056 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 T6 z, k: x) j4 p+ Q
福神精华贴的通道在此!
. E; _9 M- I/ b' f( j' t- Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / }; p  }  Z, v
; c% e, e8 ?% O9 V* w

6 B6 S! s- z9 e1 b2 k9 n有三个问题值得反思:! V. k3 B  G& r: R  B( X' Q$ \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: ~; v. q7 L! `! z7 S+ Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  l9 S$ `& ~, S( ~3 R4 Z% b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, e* J' Z$ @2 b1 N6 o& f0 U9 X
补地对比.jpg ) i1 p& q; @4 u( L

" N) I% s8 |! h 补地对比2.jpg ( d7 H  Y, k$ x" H) M' p) t
9 [, o( y/ J) K; i- F) U* H) h7 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 o# k+ ?! |* {4 K+ U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 i; ]; W% f5 f  ~+ x, {( S) g. x2 h. N4 P6 ^% G
3、什么是天?什么是地?6 q" m3 [0 w2 a1 q# R2 i* b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( a0 b, G9 e. T1 |
# h! z' U+ C7 s% J8 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% @( G) ?- Y% d! u) o+ o- I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % h" j5 I/ l. U/ P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 z4 l+ K1 n' T3 h: `! O4 Z2 U
# r4 q+ z2 k) y  i( C" R gainian1.jpg & k. A4 ^5 i9 t6 o  @
# f( U! E% T% J( o& @
gainian2.jpg
( q8 R4 Q/ W' `$ \- N$ A, E- \* @: p+ E; W1 s7 C3 p! ~
gainian3.jpg 2 b1 w$ W9 K' K" x
# l7 s9 Z! X; ]) `0 X$ P
+ u2 ?! R  _+ J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# M% N+ s+ S/ c! ?- X+ o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 ^& j$ j: ]# x- m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 q1 u2 v, H: a& X. V0 N

+ r# W6 i( O& [7 H7 x; e8 |这里给出一个典型应用实例:
% Z; e" v- r1 g3 D. E
3 l4 C! M4 i1 e1 `6 R 补地1.jpg 0 J' q. S  p0 F: g

3 a' P0 P4 h) D6 V3 ]' _3 [& i  l 补地2.jpg ) _6 H+ a, {! f) ]
( k; Q8 i! }( E4 z8 `$ k5 B

9 k; f; U7 e' f. o' C9 P2015年新加入内容:" ~8 U- F; _" _+ }# `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 ?7 j1 A( q" Z6 k7 }. b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 L8 U2 b: @6 q" p) @& V4 ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 t& H/ B/ t7 f. N) Y& q& ?9 P2 ^& Y
' J4 E- {' \5 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 C' ~' P8 o! T" F( V0 O! F/ s0 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# ~. g8 i# H3 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 G. r) p0 S0 H7 x: u$ Y8 K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, ?% `& W6 a7 d* n' ?5 J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- x; L( U9 Q7 `& T2 P
P1010052.jpg 9 B; U- q0 B% k; m; R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# j  k& e* V! L4 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. L! v0 n7 E0 ]# o/ m6 ]1 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' [) g: r, A) W( @1 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 t' n- C$ I* y+ ]1 g# ]
$ B5 h* c1 i$ [  ~( q( O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# k5 ~- s$ z1 y; {  b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) ^0 W( m- N6 p% [7 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行