尝试“补天地”的理论总结

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查看76345 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ E) x. F& T( B3 w
福神精华贴的通道在此!7 {6 k' q. t9 \/ B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - B, g1 V1 q: A* e1 H

1 `1 m  i+ f8 v# B9 M; ^) s6 `( D$ h
有三个问题值得反思:* k0 F5 S0 p5 J6 w1 r$ H! ?. [- i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ c0 }9 T' c: K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 ~, I4 i: z1 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 v3 P" _% P/ u9 N
补地对比.jpg
) D" ?4 K, U' i! {4 v! L& B' Q
& q" ^3 @( b9 Q# S+ ?: H 补地对比2.jpg
+ d, T1 y5 l1 v' H3 N7 _) |  M; Z7 k; @# u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) w* X% ]/ I2 ?/ Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 l: t* x! @( [8 b- ^1 d( q, Z$ l' F2 u
3、什么是天?什么是地?6 K; w  g2 |9 F$ p: t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( f) e- {0 L5 H8 M, a

% s$ W+ }- [! z0 `* O& `: f2 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: p6 _% f5 h# B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 s# R6 E$ s9 N. r/ a+ W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 _0 [9 x, ?# k: s
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gainian1.jpg * d5 U. r( D5 [! C# _$ _* {

, Z( L# y7 u* |# m9 h gainian2.jpg ( W' [- K" O" X& E
( U5 }  D% O2 x7 ?- P) ~
gainian3.jpg
' N0 S+ k: x# J" q& H& H# z( _% E. v1 X7 ^$ W& W  ^) m

* P8 b- b" z% _# d- \& x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ {( T( G( w0 |6 w2 R* |7 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 C7 i$ r. J  e! T+ }" P1 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 a, R3 R9 m* i7 w- a: c6 W/ q! W+ e3 O" I3 w
这里给出一个典型应用实例:
3 l1 R* Q9 a+ u, \7 O  T# D7 Z+ |9 v
补地1.jpg : {  W# A7 `& H3 z7 l- E
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补地2.jpg " x# ?1 @2 l$ U% F  }1 J# |1 f
3 T& [/ w. q6 u6 L: W2 E

! f8 ]/ C9 I) d' ^2015年新加入内容:; R5 [) I3 l. `. {. B5 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  d7 N- @( Z. j" V6 K- Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" b% y7 F; |- P4 \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 F% d4 _  T/ Y. F7 _* U. g" {9 e
6 G7 K9 {" v6 B* u: }8 R$ q2 S7 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ Z- F; L4 ?' c# {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( ~5 i3 g9 g6 i/ ~0 j5 t8 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! Z8 H0 F7 L* n4 b8 t; O7 H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. |* \+ H# E' Q+ P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 H# M, Q% b" S' }6 Y5 ?+ @" D
P1010052.jpg
/ T. P5 v) v0 I# ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 w/ _; @0 [4 C- W4 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 A% W& ?5 N9 B& `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 q4 B& M( n, S5 }) t! U  Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 \* p- w2 A8 m3 ~$ s1 }( s% t, g/ C1 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 [, v! E7 S' X; u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* ^; b. ?7 A7 F/ b: Z  b7 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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