尝试“补天地”的理论总结

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查看78613 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 C( w/ D! }0 K! P4 v& J; Z
福神精华贴的通道在此!+ p2 R# W% I9 P5 q- X$ z7 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 K7 D! c- d# X  u: s
0 P4 [$ [! w: |3 b1 E; G' m- @! X' k! s+ k2 V4 C/ Z3 B
有三个问题值得反思:4 }* _4 q7 Q2 E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  j; I3 }: r$ l( P9 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; ?! b5 K3 R8 e2 P( X8 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 H' J( L5 ?. R 补地对比.jpg 5 k3 E, c* P* @& o5 E) M
: [/ f$ `+ v1 g( ?
补地对比2.jpg * k& |" _# o0 q$ L( j
& J( B1 R, f4 m. f) L0 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- Q$ J0 r$ H1 Q% y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& \8 W6 d5 X, T: [9 X5 Y2 Q& j/ X; G0 {& W8 w4 ]# G
3、什么是天?什么是地?
3 m; p6 Q9 `- o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" ~# ]3 E6 U. S( Z1 a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* g, B# u. ?3 ~7 x* ?) A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% |# f2 [5 t! u* X

, }/ L% L. r% ^. P3 _6 u3 P gainian1.jpg 4 z5 b1 j9 P! ]) m2 i
/ d+ S5 K; q+ T1 v0 u+ R
gainian2.jpg
. p5 ~. ?' H# V
. c' Q: ^6 w7 w9 ~9 h# _4 s. i+ f gainian3.jpg
) v( X' B2 k! h) H4 R
! W- q/ B6 `  a+ A; M; x
7 J3 e, g) n7 P- {. [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# b8 ^1 X* }2 q- w% x* C- x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 [& ?( y$ j/ V0 A1 K8 p$ L2 Q- a* p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' l' q, r5 b5 @5 W+ {

; Z( S  O6 C5 v/ |2 _: d; j这里给出一个典型应用实例:
6 a  c; ?9 K+ Z3 m1 Z) |$ r7 A
8 X0 ^9 x: n6 H 补地1.jpg
8 ?1 u$ B; s# W
2 O* f/ J1 A0 X 补地2.jpg
2 c0 S. o6 h6 X6 W  a/ v. n2 ]/ S* ^, n( `2 n5 l6 \& W! p8 _: a. k

! F# c  J, i8 U' q9 b7 H2015年新加入内容:4 O2 N; C- m2 Y8 ]; P  [3 P% [: L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, w4 b6 r' j& x- K- a. O6 x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* p9 W$ m$ V; m" T( M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 v/ S7 V* h. V0 X* \! X0 L. d
6 B5 g+ F& A  h, t; a, t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 h, Y; ^; ^( a* d0 j+ J6 S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( ~3 G! V$ L( K  v. p  l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 @/ {! m7 _$ Y1 T1 S" }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) W- H- Y+ J# O8 b  d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ A9 e9 Y) X1 t; s
P1010052.jpg
4 _! a5 }* @9 G1 S( Z2 \( o) a7 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) H# m+ m6 }7 p  H; R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 y" Y+ F! D9 ?& V' E' J% V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  ~- u; Q1 [# Q& ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 @; S& j; u; C
. ^' [, `* ^- _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* G0 H7 I6 b  z) y! o3 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# S$ |$ t+ g; P# E0 i0 g6 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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